CD Projekt Red ha confirmado casi todos los Cyberpunk 2077 se jugará desde la perspectiva en primera persona, aunque habrá algunas omisiones clave.

The Witcher 3 fue conocido por su amplia perspectiva en tercera persona que hizo que montar a caballo y matar monstruos como Geralt fuera muy fácil, aunque tal vista no beneficia los géneros y la mecánica de Cyberpunk 2077.

Hablando en un entrevista reciente, CD Projekt Red amplió su decisión de seguir ese estilo de juego y cuán extenso será en el juego completo. Resulta que estarás haciendo mucho desde esta perspectiva, incluso el sexo. Sí, estamos hablando en serio.

La entrevista, junto con los fanáticos que preguntaron directamente a CD Projekt Red sobre algunos elementos, confirmó que tanto las escenas de corte como los encuentros más ‘íntimos’ se presentarán desde una perspectiva en primera persona, mostrando cuán dedicado está el estudio a tales cosas.

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«Lograr una inmersión total en un juego FPP es extremadamente importante y la decisión tomada por el equipo de ser 100% primera persona en Cyberpunk 2077 es algo que se beneficiará enormemente de la jugabilidad y las perspectivas de la narración de historias», se lee en un tweet de Global Community Lead. Marcin Momot.

Continúa: «Dicho esto, los jugadores aún podrán ver a sus personajes en la pantalla de inventario, durante las secuencias de conducción, en los espejos y, muy ocasionalmente, en algunas de las escenas de corte». Entonces, habrá un puñado de excepciones a esta regla, por lo que su dedicación a la moda cyberpunk no se perderá por completo.

Cyberpunk 2077 está programado para lanzarse el 16 de abril de 2020 para PS4, Xbox One y PC. También se planea una versión de Google Stadia, aunque los planes de lanzamiento sobre esa iteración aún no se han confirmado más allá de una breve ventana de « próximamente ». Lo actualizaremos una vez que sepamos más.

«Sigue pareciendo una experiencia de RPG fenomenal, con CD Projekt Red dispuesto a impulsar los puntos de referencia en el diseño de mundo abierto, la narración de historias y la importancia de crear tu propio personaje», se lee en mi vista previa de Gamescom 2019.

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