El verano pasado, Bethesda sorprendió a todos con lanzando relanzamientos de Doom, Doom 2 y Doom 3 en Switch, Xbox One, PS4, Android e iOS. Si bien esto puede parecer la tarjeta de presentación de una rápida toma de efectivo, parece que la compañía estaba lista para el largo plazo y acaba de lanzó un gran parche para Doom 1 y 2 agregando un montón de nuevas funciones.

En primer lugar, ambos títulos ahora se ejecutan a 60 fps en todas las plataformas. En una época en la que muchos juegos de consola alcanzan esa velocidad de fotogramas, eso puede no parecer un gran problema, excepto que los títulos originales estaban bloqueados a 35 fps. Ahora puede guardar rápidamente, y existe la capacidad de saltar a cualquier nivel sin borrar los anteriores, ambas características que son completamente nuevas para el año 27 del juego.

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Pero las actualizaciones más significativas tienen menos que ver con agregar nuevas funciones y más con alcanzar la paridad con las versiones originales. Con ese fin, Bethesda ha introducido soporte para archivos WAD complementarios en todas las plataformas, incluidas las móviles.

Sin embargo, hay una advertencia: en todas las plataformas, excepto PC y Android, los complementos deben ser aprobados por Bethesda.

«Debido a la antigüedad de estos juegos y la naturaleza fracturada de la comunidad de DOOM, estamos adoptando un enfoque diferente al de algunos de nuestros títulos multiplataforma anteriores ”, explicó la compañía. “Todos los complementos que ponemos a disposición serán completamente probados por nuestro control de calidad y verificados para funcionar en todas las plataformas. Eso significa que no pueden cargarlos ustedes mismos.

«Pero ya hemos comenzado a localizar a los miembros de la comunidad de DOOM para discutir el lanzamiento de sus complementos y esperamos lanzar muchos más en el futuro».

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La compañía dice que estos se lanzarán de manera «regular durante los próximos meses», pero la selección disponible ahora incluye las dos modificaciones de Final Doom, así como El sello DLC 2019 de John Romoro.

Los parches tienen entre 343 MB y 508 MB, según la plataforma, algo bastante para un juego que originalmente cabía en un puñado de disquetes de 1,44 MB …

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