Hidetaka Miyazaki, el cerebro detrás Almas oscuras, Bloodborne y el próximo Sekiro: Shadows Die Twice, ha expresado interés en Battle Royale.

«Estos juegos definitivamente son divertidos», dijo Miyazaki en una entrevista con El Telégrafo. Y estamos interesados ​​en los patrones que están tomando. Si lo hiciéramos, ¡podría ser un poco diferente!

Pero definitivamente estamos interesados ​​y definitivamente existe esa posibilidad en el futuro. Nos encantaría probarlos algún día.

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El último proyecto del desarrollador, Sekiro: Shadows Die Twice, llegará a PS4, Xbox One y PC el 22 de marzo. Al igual que Dark Souls, es tremendamente difícil. Esto es lo que pensamos de nuestro vista previa práctica:

FromSoftware ha adaptado el magistral sistema de combate que ha pasado años perfeccionando y lo ha hecho más rápido y satisfactorio, con múltiples elementos que se parecen a una máquina bien engrasada. Todo simplemente funciona y me sentí como en casa a los pocos minutos de tomar el control.

Queda por ver si este será un esfuerzo más lineal con un mayor enfoque en la narrativa, pero estoy intrigado por ver cómo Sekiro pretende diferenciarse de los esfuerzos que se han realizado antes. Por ahora, este es definitivamente uno para mirar ‘.

Sekiro es un esfuerzo más narrativo que Dark Souls o Bloodborne, con un protagonista con voz mientras se embarca en una mortal historia de venganza.

No está claro cómo FromSoftware se acercaría a la batalla real, pero dados los elementos robustos de PvP en sus juegos anteriores, definitivamente es posible.

¿Qué piensas? ¿Te gustaría ver a los creadores de Dark Souls abordar el género más popular? Háganos saber en Facebook y Twitter @trustedreviews.

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