Nvidia y Luminous Productions han lanzado un trazado de rayos demostración tecnológica que muestra el poder visual de su tecnología gráfica actual, brindando una idea de lo que podría ser posible en PS5.

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Es una premisa muy simple. Una actriz está detrás del escenario aparentemente preparándose para una actuación, mirando a través de un escritorio lleno de todo tipo de artículos personales, pinceles de maquillaje y otras baratijas que realmente cobran vida gracias a reflejos y detalles más profundos que son posibles gracias al trazado de rayos.

La demostración es a la vez melancólica y seductora en el uso de fuentes de luz, colores contrastantes y un sentido del lugar realmente distinguido. Termina con la mujer soplando vapor en el espejo frente a ella, dibujando el logo de Luminous Productions y alejándose. Coloréanos impresionados.

Si bien esta demostración se produjo utilizando un Nvidia RTX 2080 Ti y se ejecuta en un hardware poderoso innegable, también es un vistazo a la fidelidad visual que podemos esperar en PS5 y Xbox 2.

Se ha confirmado que ambas consolas admiten el trazado de rayos, aunque vendrá del hardware de AMD que aún no se ha presentado en lugar de Nvidia. Entonces, podríamos ver algo como esto en Final Fantasy 16 si Luminous una vez más colabora para ayudar. Lo más probable es que lo hagan.

Sony aún debe confirmar las especificaciones de hardware específicas para PS5, pero sabemos que estarán presentes características como el trazado de rayos, la compatibilidad con versiones anteriores y tiempos de carga significativamente más rápidos. También será capaz de resoluciones de 8K, pero lo creeremos cuando lo veamos.

De cualquier manera, la próxima generación de consolas aprovechará el trazado de rayos para hacer que su mundo y sus personajes se vean mucho más cohesivos y realistas, proporcionando una sensación de profundidad que simplemente no vemos en la iluminación en este momento. Si esto se implementa en grandes esfuerzos exclusivos, dejará boquiabiertos a muchos.

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