Si desea que el trazado de rayos en tiempo real funcione sin problemas mientras juega, es probable que necesite DLSS.

DLSS (supermuestreo de aprendizaje profundo) es una técnica avanzada de anti-aliasing que ayuda a producir una imagen de alta calidad sin ser tan exigente para la GPU como lo harían los métodos tradicionales.

Al aliviar la carga sobre la GPU, DLSS permite que la potencia de procesamiento se utilice de manera más eficiente, lo que resulta en una velocidad de fotogramas aumentar. DLSS es Actualmente es exclusivo de la serie 20 de tarjetas gráficas de Nvidia, que incluyen las de RTX 2060 y RTX 2080 Ti. Esto se debe a que se apoya en los núcleos Tensor de las GPU más nuevas, que se dedican a manejar procesos basados ​​en IA, como DLSS.

DLSS es particularmente importante para el trazado de rayos. Sin DLSS, al activar el trazado de rayos en un juego, la velocidad de fotogramas se reducirá hasta en 50 fotogramas por segundo, según el equipo y la configuración en la que esté ejecutando el juego.

Visto como una bala mágica para el trazado de rayos al contrarrestar la caída del cuadro, DLSS ha sido muy esperado desde su revelación, pero aquí hay algunas advertencias bastante importantes. En la actualidad, no todas las tarjetas de la Serie 20 pueden admitir el trazado de rayos y DLSS en todas las resoluciones de pantalla.

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Por ejemplo, si tiene una tarjeta RTX 2080 y DLSS encendido mientras conectado a un monitor Full HD de 1080p, no notará ninguna diferencia; sin embargo, no encontrará este problema con una pantalla de 1440p o 4K.

Quizás esto no sea un gran problema si está armando una nueva plataforma de juegos, ya que es bastante fácil (aunque costoso) actualizar a un monitor Quad HD o 4K. Pero si está buscando una computadora portátil para juegos, la mayoría de las cuales cuentan con pantallas de 1080p, realmente no hay un remedio sencillo. En teoría, podrá conectarse a un monitor externo a través de DisplayPort, HDMI o Thunderbolt y disfrutar de DLSS de esa manera, pero hacerlo esencialmente anula todo el sentido de una computadora portátil.

Toda esta confusión significa que comprar la GPU más potente disponible ya no es sencilla. YQuerrá comprobar cómo se ve el paisaje actualmente si está interesado en el trazado de rayos, especialmente si está pensando en comprar una nueva computadora portátil para juegos con una tarjeta Serie 20.

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¿Qué tarjetas gráficas Nvidia admiten DLSS en qué resoluciones?

Actualmente, Nvidia admite DLSS en las siguientes GPU de la serie 20 con estas resoluciones:

  • 3840 × 2160 (4K) – Todas las GPU RTX
  • 2560 × 1440 (1440p) – RTX 2060, 2070 y 2080
  • 1920 × 1080 (Full HD) – RTX 2060 y 2070

La buena noticia es que esta parece ser una situación temporal. En un artículo titulado ‘NVIDIA DLSS: sus preguntas, respondidas’, el director técnico de aprendizaje profundo de Nvidia, Andrew Edelsten, explicó que DLSS ofrece la mejora más notable en 4K, por lo que ahí es donde el enfoque ha estado hasta ahora. Sin embargo:

“Para el próximo impulso, estamos enfocando nuestras pruebas y capacitación para mejorar la calidad de imagen a 1920 × 1080 y también para monitores ultraanchos (por ejemplo, 3440 × 1440). La experiencia actual en estas resoluciones no es donde las queremos «.

Durante una reciente llamada a los medios en la que Nvidia anunció que las funciones de trazado de rayos se dirigen a tarjetas GTX más antiguas y menos potentes, le pedí a Justin Walker (gerente de producto para las GPU de escritorio GeForce) una actualización sobre el fiasco de DLSS. Walker no pudo darnos un marco de tiempo más amplio además de ‘llegar cuando esté hecho’, pero reiteró lo que dijo Edelstan:

“Todavía estamos trabajando duro en DLSS y todavía lo estamos desarrollando. Queremos verlo en más juegos y con más resoluciones. Esperamos ampliar plenamente la funcionalidad de DLSS «.

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¿Por qué DLSS es compatible con RTX 2060 y 2070, pero no con 2080?

Nvidia dice que DLSS se activa cuando la carga en una GPU es alta y que solo estará disponible si es beneficioso para el jugador. El juego al que estás jugando puede venir con una opción de ‘Activar / desactivar DLSS’ e incluso puedes activarlo, pero no necesariamente hará nada.

Por el momento, se considera que RTX 2080s, las variantes Max-Q que se encuentran en computadoras portátiles para juegos como Razer Blade 15 y RTX 2080 Ti son lo suficientemente potentes como para ejecutar el trazado de rayos a 1080p sin la necesidad de DLSS para ayudar a aumentar las velocidades de cuadro.

Esa es la teoría, y también se confirma en la práctica. Sin embargo, hay una trampa.

En su reseña, Mami Quiero UnoRyan Jones ejecutó Metro Exodus en una configuración RTX 2080 del Razer Blade 15, con DLSS apagado y encendido; registró velocidades de cuadro idénticas para ambas pruebas. Sin embargo, cuando se jugó el mismo juego en una versión RTX 2070 de la misma computadora portátil, vimos algo interesante con DLSS activado: un salto de más de 20 cuadros por segundo, colocándolo por encima de lo que Se alcanzó el modelo RTX 2080.

Podría decirse que eso está bien si está jugando en una computadora portátil con una pantalla de 60Hz, ya que no verá el beneficio, pero con computadoras portátiles equipadas con paneles Full HD de 144Hz, como la Razer Blade 15, se está perdiendo un rendimiento significativo aumentar.

Resultados del trazado de rayos de Razer Blade 15 Metro Exodus

Entonces, si bien RTX 2080s y RTX 2080 Ti conectados a paneles Full HD son técnicamente lo suficientemente buenos como para no necesitar DLSS, actualmente estamos en una situación en la que comprar una computadora portátil con una GPU RTX 2070 podría ser la opción más inteligente, todo debido a la velocidad de cuadros el impulso que obtienes con DLSS, sin mencionar el precio más barato.

A medida que tengamos más computadoras portátiles para juegos con GPU RTX 2080 y RTX 2070 para su revisión, las probaremos una al lado de la otra para ver si esta tendencia continúa.

¿Por qué Nvidia ha permitido que esta anomalía persista durante tanto tiempo? Esto probablemente se deba a los numerosos problemas de DLSS informados por los jugadores en la web. Si bien Nvidia afirma que DLSS renderizará imágenes con la misma calidad visual que las técnicas de renderización tradicionales, ese no parece ser el caso. Muchos han informado una pérdida en la claridad de la imagen cuando se activa DLSS, lo que explicaría por qué Nvidia parece tan interesada en desactivar la función cuando no es esencial para el rendimiento.

Es casi seguro que Nvidia esté en el proceso de buscar una solución para DLSS. Hasta que se encuentre una solución, es probable que Nvidia se muestre reacia a comenzar a implementar el soporte completo de DLSS en todas las resoluciones. Después de todo, ¿de qué sirve un aumento de la velocidad de fotogramas si compromete las imágenes?

¿Se habilitará DLSS para las tarjetas GeForce GTX de la serie 10 y las nuevas tarjetas de la serie 16?

No. DLSS se ha creado para aprovechar la arquitectura de Turing, y aunque las nuevas tarjetas GTX 1660 y GTX 1660 Ti se basan en el diseño de Turing, carecen de los núcleos Tensor dedicados necesarios para alimentar DLSS.

Edelsten dice lo mismo: “Creamos DLSS para aprovechar los núcleos tensores de la arquitectura de Turing y brindar el mayor beneficio cuando la carga de la GPU es alta. Con este fin, nos concentramos en altas resoluciones durante el desarrollo (donde la carga de la GPU es más alta) siendo 4K (3840 × 2160) el objetivo de entrenamiento más común «.

Este es otro punto que Walker destacó en la llamada a los medios de la semana pasada: cuando se le preguntó sobre la demostración de trazado de rayos de Crytek en CryEngine 5.5, Walker dijo: “[DLSS is] simplemente no es práctico en no Turing [cards]. Sin núcleos Tensor, DLSS no acelerará sus juegos. No hay razón para usarlo «.

¿Cuándo estará completamente habilitado DLSS para sistemas basados ​​en RTX 2080 que emiten a una pantalla de 1080p?

Actualmente, no lo sabemos; en el momento de escribir este artículo, Nvidia no podía hacer más comentarios.

Sabemos que una actualización del controlador para llevar las funciones de trazado de rayos a las tarjetas GTX de la Serie 10 y las tarjetas 1660 y 1660 Ti más nuevas se lanzarán en abril. Quizás escuchemos más sobre las correcciones de DLSS poco después de eso.

¿Qué opinas sobre DLSS? ¿Estará más reacio a comprar una computadora portátil para juegos RTX debido a esto? Háganos saber en Twitter @Mamiquierouno

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