Han pasado casi dos meses desde que una serie de fallos y vulnerabilidades de Rainbow Six Siege obligaron a Ubisoft a deshabilitar al operador Clash y el dispositivo de escudo desplegable del juego mientras trabajaban en las correcciones.

Un comienzo en falso hizo que Clash y los escudos desplegables se volvieran a agregar temporalmente al juego con el lanzamiento de la actualización Phantom Sight, pero los fallos persistieron, convirtiendo a Clash en una máquina de matar impía ya que podía disparar a través de su propio escudo, además de poder lanzar ella misma al suelo e inmediatamente le disparó a la cabeza.

Mientras tanto, varios otros operadores defensivos podrían disparar escudos desplegables, lo que les permitiría enjuagar a los atacantes asaltantes y desarmarlos. Varios otros operadores podrían colocar escudos desplegables en su cabeza, lo que tiene el efecto secundario de hacerlos parecer ridículos pero también casi completamente inmunes a las balas.

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Es de esperar que estos problemas estén completamente resueltos ahora. Las correcciones se enviaron al servidor de prueba técnica (TTS) de Rainbow Six Siege la semana pasada, y ahora se están poniendo en funcionamiento, con Clash y los escudos desplegables volviendo al juego después de su largo tiempo en el sin-bin.

Ubisoft dice que esta solución podría ir seguida de más ajustes, afirmando: «Estaremos monitoreando de cerca la situación y podemos desactivarlos una vez más si surge algún problema».

El estudio también ha dicho que las hazañas han “resaltado la importancia de la reactividad de nuestra parte, y la necesidad de actuar más rápidamente en temas de esta magnitud. Como tal, nuestro equipo desarrollará un esquema más completo de cómo debemos responder a estas situaciones en el futuro, con el objetivo final de mejorar la velocidad de reacción «.

¿Por qué no celebrar la solución con una explosión en el modo Showdown con temática del salvaje oeste de Rainbow Six Siege?

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