¿Alguna vez se preguntó por qué los pisos de Rainbow Six Siege no son destructibles? En declaraciones a Mami quiero Unos en el Six Invitational, el director de marca de Rainbow Six Siege, Alex Remy, explicó que la culpa es de un torneo interno mientras el juego era un prototipo.

Si bien las paredes se pueden volar fácilmente en Rainbow Six Siege, inténtelo con el piso y, en su lugar, simplemente abrirá un agujero por el que no puede disparar ni dejar caer. Estos se conocen en la comunidad como la línea de pisos del sitio.

«El problema con la destrucción es que tienes que encontrar un equilibrio entre la creación de oportunidades divertidas e interesantes y la navegación entorpecida del jugador ”, dijo Remy. explicando el cambio. «En uno de los primeros prototipos del juego, teníamos pisos de línea de visión cero y varios eran completamente destructibles».

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Continuó: «El problema es que desde el momento en que destruyes una gran parte del mapa, nadie puede acceder a ciertas áreas».

Reveló que un primer prototipo del icónico mapa de la Casa tenía un piso destructible en el área de la cocina y el comedor, que se encuentra directamente sobre el garaje, que aparentemente causa problemas masivos.

«Tuvimos un torneo muy temprano», explicó Remy. “Así que alguien en la casa junto al fregadero de la cocina estaba volando el piso para crear una isla con el defensor Nitro Cells y luego abrió algunos escudos desplegables para protegerse y ejecutó el temporizador. Nadie podía acercarse a él, pero si lo ignoras, podría matarte sin esfuerzo «.

Afortunadamente, esto alertó al equipo sobre un problema bastante serio y les enseñó a los diseñadores que era necesario que hubiera salvaguardias para evitar que cada ronda sea un ejercicio de frustración.

“Así que ahora tratamos de encontrar ese equilibrio con cada mapa. Vemos que con la línea de visión de los pisos, lo vemos con la cantidad de jugadores que usan agujeros pequeños o más grandes en las estructuras para experimentar con el posicionamiento y los ángulos inteligentes. Creo que es fundamental, realmente fundamental para el juego que lo descubramos temprano «.

Tendremos más de Alex Remy en los próximos días, y puedes consultar nuestra guía para todas las cosas. Horizonte quemado de Rainbow Six Siege, que se actualizará a medida que surja más información sobre el juego durante el fin de semana.

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