Un informe interno ha descubierto algunos posibles nuevos detalles sobre la consola de próxima generación de Sony y cómo podría coincidir con el hardware de PC actual.

los PS5 se espera que se lance en los últimos meses de 2020 junto con Microsoft Xbox Scarlett, marcando el comienzo de la próxima generación de consolas con nueva tecnología, juegos y otras sorpresas.

Un nuevo rumor, proveniente del reconocido experto de la industria Komachi, sugiere que la APU potencial dentro de PlayStation 5 aparentemente no igualará la impresionante potencia de la RTX 2080 de Nvidia y otras tarjetas gráficas de alta gama, lo cual es comprensible para el hardware de la consola.

Sin embargo, Sony optará por hardware AMD a medida para alimentar la PS5, continuando la asociación que comenzó con la PS4, por lo que quizás esa sea una comparación más adecuada para hacer mientras tanto.

Si el 2.0GHz propuesto anteriormente resulta ser cierto, la PS5 será increíblemente poderosa para una consola de juegos, coincidiendo con algunas de las tarjetas gráficas más poderosas disponibles en la actualidad, como la AMD Radeon RX 5700 XT.

“La AMD Radeon RX 5700 XT es actualmente una de las mejores opciones de tarjetas gráficas disponibles si buscas jugar en Quad HD (2560 × 1440). Cada juego que probamos en esta resolución superó fácilmente los 60 fps con la configuración de gráficos al máximo ”, dice Ryan Jones. revisión de la GPU.

Por lo tanto, si aún no ha actualizado su plataforma de juegos y desea cambiar a consolas, tal vez sea mejor esperar a que llegue la próxima generación de máquinas si pueden igualar las imágenes y el rendimiento por un precio similar o más barato.

Por otro lado, aquellos que acaban de derrochar varios cientos de libras en un nuevo hardware de juegos nuevo y flamante no deberían sentirse engañados si PS5 o Xbox 2 terminan venciéndolos dentro de un año. Obviamente, todo esto es especulación en este momento, sin nada confirmado.

Hasta ahora, poco se ha confirmado sobre la PS5, aunque sabemos que contará con compatibilidad total con versiones anteriores, soporte de trazado de rayos y el potencial para resoluciones de 8K en una variedad de títulos. Algunos de estos puntos pueden cambiar antes del lanzamiento, como suele ser el caso del desarrollo.

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