Quake II RTX, la nueva y brillante demostración tecnológica de Nvidia que trae el trazado de rutas (básicamente trazado de rayos) al clásico FPS, ahora está disponible en Steam y nvidia.com como descarga gratuita.

Los propietarios del tercer mejor tirador de 1997 (Goldeneye y Turok también se lanzaron en 1997) pueden jugar la totalidad del juego con el trazado de rutas habilitado, mientras que todos los demás aún pueden disfrutar de los primeros tres niveles.

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Es notable lo avanzado que es el juego gráficamente. Es el mismo Quake II de siempre, pero con sombras, reflejos y refracciones más sofisticados como parte del algoritmo de trazado de ruta. El juego parece mucho más moderno y es un ejemplo sorprendente de exactamente lo que el trazado de rayos y los algoritmos pueden hacer por un juego.

Además, como los modos multijugador y cooperativo del juego también se pueden jugar con el trazado de ruta, también podría proporcionar un pequeño impulso a aquellos que quieran un multijugador de disparos retro.

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«Estamos devolviendo Quake II a los jugadores con un aspecto nuevo y audaz, como Quake II RTX», dijo Matt Wuebbling, jefe de marketing de GeForce en el gigante de los gráficos en una publicación de blog. «El trazado de rayos es la tecnología que está definiendo la próxima generación de juegos de PC, y es apropiado que Quake II sea parte de eso».

Una buena noticia, después de una jugada superficial a la hora del almuerzo, es que todavía es un momento increíble para cargar a través de espacios claustrofóbicos desatando potencia de fuego para derrotar al villano Strogg. Es un fuerte movimiento de marketing de Nvidia, pero eso no significa que no deba aprovechar esto para divertirse a través de una versión bonita de uno de los shooters más memorables de la era anterior al milenio.

¿Para qué más vas a usar esa nueva y brillante tarjeta RTX, de todos modos?

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