La tan esperada actualización de Android Pie para el Razer Phone algo descuidado comenzó a implementarse ayer … y luego casi de inmediato volvió a implementarse.

Los propietarios de Razer Phone se regocijaron ya que muchos finalmente recibieron la señal de que podían actualizar a Pie seis meses después de que los usuarios de Razer Phone 2 pudieran, solo para ver la actualización. ser tirado pocas horas después.

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La actualización se pausó debido a un error en Game Booster, una función que permite a los usuarios crear perfiles de rendimiento personalizados aplicación por aplicación.

Como escribimos en nuestra reseña del Razer Phone original: “Esto significa que puedes aumentar el conteo máximo de FPS en juegos multijugador de alto rendimiento enfocados en la reacción; y bájelo, ahorrando batería como resultado, para aplicaciones donde no es importante. La aplicación también te permite controlar si el suavizado de Ultramotion está activado «.

Entonces, una característica clave para un teléfono para juegos.

Otros usuarios informaron problemas con la aplicación de la cámara y los gráficos del juego, y un usuario incluso afirmó tener atrapado en un bucle de reinicio.

El equipo de marketing de Razer inicialmente dio la noticia de que vendría una actualización en Reddit el mes pasado, anunciando: “Lanzaremos una actualización de Android Pie, que incluye actualizaciones de seguridad de Android, para el teléfono Razer original en las próximas semanas. Agradecemos a todos nuestros fans por su apoyo y paciencia ”.

El teléfono Razer es ampliamente considerado la teléfono para juegos original, gracias a su frecuencia de actualización súper rápida de 120Hz y su impresionante rendimiento de audio. Sin embargo, esto fue en 2017, y Razer lo ha descuidado en gran medida desde entonces.

Eso es a pesar de que el sucesor del teléfono, el Razer Phone 2, recibió la actualización de Android 9 Pie solo unos meses después de su lanzamiento.

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En el momento de la publicación, la actualización de Razer Phone todavía está en pausa, pero la implementación debería comenzar una vez más, tan pronto como se haya resuelto el error de Game Booster.

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