Veredicto

Layers of Fear 2 es una divertida aventura de terror, pero rara vez hace algo nuevo con el género. Lo he visto todo antes, y dada la excelencia del último proyecto de Bloober Team, esto se siente como un paso atrás en términos de ambición y calidad.

Pros

  • Una atmósfera espeluznante y efectiva
  • Narrativa sólida y actuación de voz
  • Los sustos siempre logran sorprender

Contras

  • Bastante poco imaginativo en sus entornos.
  • Rara vez aprovecha el entorno aislado
  • Se siente como un paso atrás en comparación con proyectos anteriores.

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: € 23.79
  • Género: Terror de supervivencia
  • Plataformas: PS4, Xbox One y PC
  • Desarrollador: Bloober Team
  • Fecha de lanzamiento: 28 de mayo de 2019

Una de las mejores cosas del survival horror es cómo lo sobrenatural puede alterar completamente tu sentido de la perspectiva. El suelo que alguna vez consideró sólido puede disolverse en la nada en cualquier momento, mientras que la disposición de una habitación cambiará en el momento en que gire la cámara.

Layers of Fear 2 te transporta a un mundo donde nada se siente real. Cada segundo de este horrible viaje lo pasé dudando de mi propia realidad. Los pasillos pasarían de una limpieza impecable a exhibiciones de espectros inquietantes esperando en cada esquina.

Bloober Team ha creado una secuela de terror que esconde muchos secretos profundos y oscuros detrás de su personalidad asumida, pero en última instancia se siente como un paso atrás en comparación con Observer, su juego anterior. Es una aventura espeluznante empapada de rutina, pero vale la pena embarcarse en una si eres un fanático del género.

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Capas de miedo 2

El entorno náutico nunca alcanza su potencial claustrofóbico

A bordo de un transatlántico, juegas como un actor sin nombre que se encuentra consiguiendo el papel de su vida. Sin embargo, el aclamado director con el que estás trabajando tiene una reputación siniestra. Hará todo lo posible para que sus imágenes sean perfectas, incluso si eso significa empujar a la gente a un punto de ruptura de formas realmente inquietantes. Profundizarás en la historia psicológica de este autor retorcido a lo largo de Layers of Fear 2, cuyos mejores momentos no voy a estropear aquí.

Durante los primeros minutos, tienes la tarea de encontrar tu personaje interior. Cómo lograr esto sigue sin estar claro, con la palabra ‘personaje’ literalmente mostrada como un juego de ahorcado en una pizarra cercana en el área de inicio. Lo que esto significa es un misterio tentador, que te impulsa a seguir adelante a pesar de los infiernos inimaginables que inevitablemente te esperan.

Comenzando dentro de una gran habitación en un barco abandonado, nuestro protagonista se despierta en un espacio lleno de pompa y esplendor que cabría esperar de un actor famoso. Es una maravillosa muestra de grandeza hasta que te topas con un vestidor desaliñado con espejos sucios, ropa sucia y un proyector apuntando hacia una pared cercana.

El proyector es la forma en que accederá a los niveles, cada rollo de película representa un paso más hacia la locura que invade lentamente al personaje principal. Regresará a esta área central después de cada etapa, que estará cada vez más cargada de imágenes inquietantes y exhibiciones grotescas de vísceras.

Layers of Fear 2 es siempre impredecible, lo que funciona tanto a favor como en contra de sus intentos de transmitir atmósfera.

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Capas de miedo 2

Momentos como este son aterradores, pero carecen de impacto cuando suceden todo el maldito tiempo.

Jugado desde una perspectiva en primera persona, Layers of Fear 2 tiene que ver con la exploración. Pasé horas simplemente ocupando los pasillos claustrofóbicos de este transatlántico prístino, ansioso por descubrir sus muchos secretos oscuros. Me encantaba caminar con cautela, recogiendo elementos que desencadenaban pequeños focos de narración clave para aprender más sobre este infierno que ocupaba.

Es casi una pena que Layers of Fear 2 no aproveche al máximo su entorno, transportándote a planos de tormento que doblan la realidad en las primeras etapas en lugar de darle espacio a su entorno náutico para respirar. Quedarse en el mar significa que, con la excepción de un nado absurdamente largo, no debería haber ningún medio razonable de escape.

Ser arrojado a reinos de oscuridad de otro mundo llenos de miembros desmembrados y maniquíes sin rostro fue ciertamente aterrador, pero no se le dio suficiente contexto para realmente significar algo. Un narrador espantoso, que representa al director omnipresente, aparece de vez en cuando, lo que te obliga a tomar decisiones morales vagas que eventualmente influirán en la historia.

A pesar de todo esto, el antagonista y el escenario no tienen tiempo suficiente para establecerse, y los niveles están demasiado ocupados con imágenes horripilantes que contando una historia coherente. Cada capítulo representa nuestra adquisición de otro rasgo de carácter, profundizando en las razones por las que nos convertimos en un rostro de entretenimiento tan vanidoso y obsesionado con nosotros mismos.

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Capas de miedo 2

Los maniquíes casi siempre serán espeluznantes, y tenemos que agradecer a Condemned de 2005 por eso.

Encontrarás algunos acertijos bastante triviales a lo largo de Layers of Fear 2, algunos de los cuales me desafiaron con desafíos matemáticos básicos, mientras que otros podrían esconder un código de puerta detrás de algunos escombros. Se las arreglaron para poner a prueba mi cerebro hasta el punto en que necesitaba detenerme y pensar, escaneando mi entorno para encontrar algo que pudiera haber pasado por alto.

Por más lineal que sea el viaje, no podría pedir mucho más. Los acertijos detienen su progreso el tiempo suficiente para sentirse gratificante sin detener la historia. Ya que, si soy honesto, la narrativa fue una de las únicas cosas que me hicieron seguir adelante. A menudo es aterrador, pero rara vez lo suficientemente imaginativo como para destacar entre otros ejemplos contemporáneos de survival horror.

La paleta de colores a menudo cambiará a blanco y negro en un puñado de etapas durante períodos prolongados. Es desorientador, usado con un propósito mientras huyes de horribles monstruos y evitas los focos que resultan en una muerte instantánea si te atrapan. Sentí que estos no estaban lo suficientemente telegrafiados como para ser satisfactorios, causando muertes inesperadas de una manera que se sentía frustrante. Es una de las muchas buenas ideas que Layers of Fear 2 nunca aprovechó del todo.

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Capas de miedo 2

No No hay nada en el mundo que nos haga caminar por este pasillo

Tampoco pude evitar sentirme decepcionada ya que siempre me alejaban del entorno del transatlántico. Tenía curiosidad por explorar un barco abandonado, abandonado por un director cuyas ambiciones simplemente superaban su talento. Como actor roto, podría haber fallado y rendido, o luchar contra los deseos enfermizos del hombre que me trajo aquí, pero más allá de decisiones vagas, esas opciones rara vez se presentan.

En cambio, te arrojan a lugares extraños pero convincentes que cuestionan cada vez más tu cordura. Son terriblemente divertidos de explorar, pero en gran parte lineales, con una historia que nunca llega a las alturas de Observer o las primeras Layers of Fear. Lo más destacado son un par de niños con problemas a los que sigues, que parecen emprender una aventura inocente como piratas juguetones. Pero ahonda más y descubrirás una fachada que actúa como un escudo endeble para los verdaderos horrores que les esperan.

Veredicto

Layers of Fear 2 es una divertida aventura de terror, pero rara vez hace algo nuevo con el género. Lo he visto todo antes, y dada la excelencia del último proyecto de Bloober Team, esto se siente como un paso atrás en términos de ambición y calidad.

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