¿El Asus ROG Zephyrus S GX502 es bueno para el trabajo fotográfico?

  • Para la edición básica de fotos, el GX502 está absolutamente bien
  • La cobertura del espacio de color es decente, pero no la mejor de su clase
  • Por esa razón, no deberíaNo se puede utilizar para trabajos profesionales de fotografía y vídeo.

En el evento de lanzamiento de la nueva serie Zephyrus S, Asus dijo que las pantallas con clasificación Pantone del GX502 cubrirían el 100% de la gama de colores sRGB y serían súper precisas en cuanto al color, lo cual son afirmaciones muy audaces.

Agregue una GPU dedicada y, en teoría, el GX502 debería ser un fotógrafoEl sueño y el maná del cielo para los jugadores.

¿Le brinda una cobertura sRGB completa? No. sRGB es el espacio de color estándar que suelen utilizar los diseñadores web y los artistas digitales; en otras palabras; Los sitios web, los cómics y los gráficos digitales, incluidas las imágenes del juego, se verán lo más cerca posible de lo que sus creadores pretendían.

Usando nuestro colorímetro i1Display Pro X-Rite y el software DisplayCAL para tomar una lectura, puedo decir que la pantalla del Zephyrus S GX502 es muy bueno, en términos de cobertura, si no tan bueno como lo prometido.

La lectura básica de sRGB que obtuve con el brillo de la pantalla establecido en 150 nits fue del 89,7%, lo cual no es nada malo: cualquier valor superior al 80% es bueno, el 90% es excelente.

Bombear la pantalla hasta el brillo máximo no hizo que la lectura sRGB cambiara mucho. Sin duda, podría lograr una cobertura sRGB completa si calibrara la pantalla, pero según lo que he visto, 100% sRGB no es lo que obtiene de la caja.

De forma predeterminada, la cobertura de los espacios de color más amplios de Adobe RGB y DCI-P3 fue del 65,3% y el 68,9%; buena, pero por debajo de la media para trabajos de edición de fotos o vídeos serios.

Es una pena, porque el Zephyrus S GX502, con sus gráficos dedicados Nvidia y 8GB de RAM de video, no se quedaría atrás en este departamento. No querrá usar esto para un trabajo profesional, pero para editar fotos de vacaciones, imágenes para redes sociales o videos para su canal incipiente, si recién está comenzando, es más que adecuado.

Es posible que desee calibrar la pantalla del GX502 y, si va a hacer esto, es posible que desee tener en cuenta la lectura de temperatura de color que recogí: 7207K. Esto está un poco alejado del ideal de 6500K (la temperatura de color más cercana o la luz natural del día), y significa que los colores pueden verse un poco más fríos y azules de lo que le gustaría.

Aparte de las buenas puntuaciones de color, registré un brillo máximo de 347,42 nits y un nivel de negro de 0,26 nits. Aumentar el brillo al máximo significa que las áreas oscuras de la pantalla no se ven demasiado grises o descoloridas (aunque la capa antideslumbrante en el modelo que recogí mostró una ligera distorsión en ángulos extremos). Esto se suma a una relación de contraste de 1311: 1, justo por encima de la relación estándar de 1000: 1 que debe esperar de la pantalla de una computadora portátil.

Todos estos puntajes significan que el Zephyrus S GX502 se compara muy bien con los portátiles para juegos actuales, como el Razer Blade 15 (2019), y el Alienware m15que adolecían de una relación de contraste baja y una cobertura de espacio de color baja, respectivamente.

Además, un verdadero as en la manga del Zephyrus S GX502 para los jugadores es la presencia de Nvidia G-Sync, que intenta sincronizar la frecuencia de actualización de una pantalla con la frecuencia de cuadros de la GPU, lo que permite imágenes de juego mucho más fluidas.

Solo un par de veces noté algún caso de rotura de la pantalla, una vez en el punto de referencia del juego Shadow of the Tomb Raider en la configuración Ultra, y una vez durante la escena de la pelea en Fire Strike de 3DMark, pero en general, G-Sync funciona como esperarías que lo hiciera.

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