Veredicto

Star Wars Jedi: Fallen Order está lejos de ser una obra maestra, pero decir que podría haber sido una sin algunos de sus defectos básicos puede no ser tan descabellado. Tal como están las cosas, puedes mirar más allá de la historia mansa y los errores inconvenientes y, en cambio, deleitarte en un combate alegre, cinemáticas asombrosas y plataformas fluidas.

Pros

  • Simulador Jedi de calidad
  • Peleas cinematográficas a gran escala
  • Secuencias de recorrido impresionantes
  • Luchas de jefes que aumentan el pulso

Contras

  • Mundos subpoblados
  • Frustrantes primeras horas
  • Problemas de rendimiento desconcertantes

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: € 59.99
  • Género: Acción Aventura
  • Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2019
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Plataforma: PlayStation 4, Xbox One y PC

Llegas a la cima de un árbol, una gran bestia amarilla con uniforme aparece y te despotrica. Huyes, cayendo por una jungla resbaladiza. Rebotas, corres por la pared y te escabulles hasta que … un gran Pokémon pájaro * se estrella en el cielo para salvar el día. Star Wars Jedi: Fallen Order tiene tantos momentos maravillosos como este y, a pesar de sus defectos, aún tendrás una explosión absoluta. (* No es realmente un Pokémon y, no, no es un spoiler).

Star Wars Jedi: Fallen Order es un crisol de géneros y mecánicas iniciadas por otros juegos, algunos de los cuales nacen de las hazañas anteriores del desarrollador de este juego, Respawn Entertainment.

Esta última incursión en el universo de Disney trae resultados mixtos cuando se trata de los títulos de los que se basa, pero, a lo largo del juego, logra fusionarlos en una experiencia propia.

Los verdaderos defectos de Star Wars Jedi: Fallen Order vienen en su desempeño y ritmo. Fallen Order puede dejarlo frío al principio, frustrado por los enemigos que aparecen mágicamente y los niveles de introducción atractivos. Sin embargo, quédate con él y serás recompensado con jugabilidad y momentos cinematográficos que se combinan para crear el mejor simulador de Jedi jamás creado.

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Revisión de Jedi Fallen Order

El quid principal de Fallen Order es su combate: hay muchos recorridos patentados por Respawn, pero llegaremos a eso más adelante. En una escala de complejidad y fluidez, el combate se encuentra en algún lugar entre Assassin’s Creed Odyssey y Sekiro: Shadows Die Twice.

Definitivamente lleva un tiempo acostumbrarse a empuñar un sable de luz y, si te acercas a Fallen Order como cualquiera de los juegos mencionados anteriormente, podrías encontrarte de espaldas la mayoría de las veces. Sin embargo, esta no es una regla estricta y rápida: con algunos enemigos cargando es su mejor opción, mientras que otros requieren un enfoque metódico para esquivar y esquivar.

El primer obstáculo que encontrarás con el sable de luz es el tiempo, es extraño. Las animaciones de sus movimientos de bloqueo son lentas en comparación con títulos similares y, a menudo, se encontrará sintiendo que su parada perfectamente sincronizada no fue efectiva.

Fallen Order te pide que consideres la fracción de segundo extra que te lleva levantar un bloque con tu sable de luz; es diferente, pero aprendes a adaptarte a medida que avanza tu viaje entre las estrellas. Al igual que en Sekiro: Shadows Die Twice, tampoco puedes detener el spam. Si golpea furiosamente dicho botón, el enemigo no se dará cuenta de sus intentos de autodefensa.

Si bien parar es la mejor manera de hacer un daño serio, Fallen Order es un juego en el que debes abrazar esquivar y rodar. Los enemigos a menudo llevan a cabo largas secuencias de ataque y, si puedes apartarte del camino, puedes asestar varios golpes devastadores.

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Revisión de Jedi Fallen Order

Fallen Order ofrece una gama decente de enemigos para que los despaches con tus nuevas habilidades de combate. Desde oficiales más avanzados del Imperio que manejan personal hasta monstruos torpes que golpean y golpean con poco cuidado por su entorno.

La diferencia entre los adversarios te anima a adaptarte para lograr la máxima eficacia; esto se manifiesta más cuando tienes la tarea de enfrentarte a una mezcla de tipos de enemigos y, aunque puede ser emocionante hacerlo bien, también presenta uno de los mayores defectos de la aventura. .

Al principio, te encontrarás rodeado de varios enemigos y tu instinto será intentar alejar a uno para que sea una pelea más justa. Desafortunadamente, esto no funciona bien ya que los enemigos se ponen al día fácilmente y pueden atacar simultáneamente. El problema es más pronunciado en áreas más estrechas cuando puede sentirse perdido en cuanto a qué hacer y la cámara rara vez es su amiga.

Sin embargo, no todo está perdido y el juego introduce algunas mecánicas relativamente pronto que te permiten combatir mejor estas situaciones (también puedes hacer un poco más de exploración para subir de nivel antes). Los primeros problemas inhiben su aprendizaje del estilo de combate básico, por lo que introducir estas mecánicas antes, incluso en una forma debilitada, sería un cambio bienvenido.

A pesar de estos defectos, las batallas con sables de luz son un triunfo. Realmente se destacan en algunas de las peleas de jefes más difíciles cuando esquivas, esquivas y usas tus poderes a un ritmo vertiginoso con algunos resultados visuales emocionantes.

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Revisión de Jedi Fallen Order

Si bien gran parte de la emoción de Star War Jedi: Fallen Order proviene de los duelos y la derrota de una gran cantidad de enemigos icónicos, las plataformas son otra adición fundamental, incluso si no son de primer nivel.

A medida que recorre los mundos en Fallen Order, se le presentará un estilo de plataformas bastante simplista similar a Uncharted o Tomb Raider, con algunos rompecabezas en el camino para comenzar. Hay una capa adicional de complejidad con el requisito de agarrarse a las paredes y enredaderas cuando asciende por primera vez a una pared, y esto puede provocar algunas muertes no deseadas.

La plataforma básica es principalmente un tiempo de inactividad divertido entre peleas, pero brilla cuando Respawn busca inspiración en su propio pasado, en la forma de Titanfall 2. El tirador de ciencia ficción te invitó a cargar a través de niveles de plataformas con un punto de apoyo vacilante o un enemigo rabioso a tus espaldas.

Este ritmo frenético está vivo y coleando en algunos de los mejores momentos de Fallen Order. Correrás por la pared, te balancearás y patinarás a una velocidad vertiginosa y, cuando lo hagas, te sentirás como si estuvieras en una montaña rusa de galvanización.

Si bien le permite explorar algunos escenarios impresionantes casi a voluntad, la narrativa es lineal. Como tal, el listón está alto para lo que la gente esperará de la historia y sus personajes, y Fallen Order no está a la altura de estas expectativas.

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Orden Jedi Caída

La historia se centra en una misión general con un poco de desarrollo de personajes en el medio. La historia más amplia no es algo para odiar, pero en última instancia es bastante vulgar y no cuenta con la ayuda de un protagonista más sencillo que Cal Kestis.

Si bien Cal es la fuerza impulsora de la trama gracias a sus poderes, gran parte de la caracterización interesante y los momentos de la historia son cortesía de sus compañeros y su historia. Lo mismo ocurre con la variedad de antagonistas en el juego: brindan el diálogo más interesante y algunos puntos filosóficos relacionados con Star Wars para reflexionar.

A lo largo de Star Wars Jedi: Fallen Order, el juego se siente como una experiencia perfeccionada, desde algunas emocionantes secuencias de recorrido cinematográfico hasta la interesante versión del combate de esquivar y parar. Desafortunadamente, este refinamiento se pierde cuando se trata de algunos errores sorprendentes y problemas de rendimiento.

Está plagado de problemas en los que serás testigo intermitente de la aparición de enemigos, que mueren esporádicamente sin motivo o caen eternamente en el lugar, algunos de los cuales fueron involuntariamente divertidos de ver.

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Orden Jedi Caída

Cal Kestis tampoco está a salvo de los insectos: ocasionalmente se queda atrapado dentro de una pared mientras la escala o puede saltar a áreas donde claramente no está destinado a ir.

Afortunadamente, la mayoría de estos errores no rompen el juego. Experimenté un bloqueo durante todo mi juego; también tendrás que sentarte a través de algunas pantallas de carga sustanciales (incluso en una consola como la PS4 Pro).

Su brillo general también se ve decepcionado por una extraña mezcla de calidad de activos. El modelo de personaje de Cal Kestis se ve impresionante la mayor parte del tiempo, mientras que algunos de sus compañeros pueden parecer mucho más caricaturescos.

Sin embargo, no es una regla estricta y rápida que Cal sea el único modelo refinado, ya que algunas personas que conoces en Fallen Order también se ven extremadamente detalladas.

La calidad gráfica se extiende a muchas configuraciones que visita. Explorarás algunos lugares de Star Wars que nunca antes habías visto y algunos paisajes son realmente impresionantes: Respawn lo ha dejado fuera del parque en ese sentido.

¿Deberías comprar Star Wars Jedi: Fallen Order?

Star Wars Jedi: Fallen Order está lejos de ser una obra maestra, pero decir que podría haber sido una sin algunos de sus defectos básicos puede no ser tan descabellado. Tal como están las cosas, puedes mirar más allá de la historia mansa y los errores inconvenientes en lugar de deleitarte en un combate alegre, cinemáticas asombrosas y plataformas fluidas.

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