Vida media: Alyx es posiblemente el juego de realidad virtual más grande hasta el momento, y ahora tenemos una idea sólida de cuánto impacto tuvo en el medio.

Según datos recopilados por Camino a la realidad virtual, Half-Life: Alyx causó un gran revuelo en el mercado de la realidad virtual, trayendo varios usuarios nuevos a Steam, la plataforma en línea de Valve.

Los datos mencionados anteriormente rastrean la cantidad de auriculares de realidad virtual que están conectados a Steam durante un mes determinado, por lo que no significa exactamente que jugaron Half-Life: Alyx o incluso usaron el dispositivo. Aún así, es un gran salto en comparación con los números habituales.

El 1,91% de los usuarios de Steam se conectaron unos auriculares durante el mes de abril, triplicando las cifras de los cuatro meses anteriores. Esta estadística por sí sola indica cuántos jugadores nuevos estaban ansiosos por saltar en Half-Life: Alyx, actuando como la primera entrada de la franquicia en más de una década.

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Siempre existe la posibilidad de que este repentino aumento en los usuarios se deba a la pandemia de coronavirus, y muchos jugadores esperan saltar a mundos virtuales, ya que actualmente no pueden salir con mucha frecuencia. Sin embargo, es probable que Half-Life: Alyx tuvo una gran influencia en las cosas.

«Valve ha superado las expectativas imposibles con Half-Life: Alyx, trayendo una serie de pensamientos enterrados de nuevo en el centro de atención con un impacto extraordinario», se lee en nuestra revisión 4.5 / 5.

“Si bien algunos pueden encontrar desafortunado que tal experiencia se encuentre dentro de la realidad virtual, creo que es un paso innovador para la serie. Si tienes los medios para jugarlo, Half-Life: Alyx es absolutamente esencial «.

No estropearemos nada específico aquí, pero Half-Life: Alyx abre una serie de posibilidades para futuras entregas en términos de ambientación, narrativa y mecánica. Es realmente emocionante y no podemos esperar a ver qué sigue.

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