Activision y Treyarch han presentado el modo Zombies para Call of Duty: Black Ops Cold War, mostrando algunos grandes cambios, ubicaciones y personajes que vienen como parte de esta nueva entrada.

Los fanáticos del Black Ops original estarán encantados con la dirección que Treyarch está tomando con los Zombies esta vez, ya que aparentemente reconfiguraron el canon de muertos vivientes visto en Black Ops 4 y optaron por una especie de secuela de Nacht der Untoten, que los jugadores podrían reconocer como el primer mapa introducido con Call of Duty: World at War.

La iteración de este año se conocerá como «Die Maschine» y nos llevará de regreso a la década de 1980, donde los zombies son casi tan populares como la música groovy que domina las listas de éxitos. Si bien el multiverso se ha unificado, es evidente que todavía hay algunos hilos sueltos que deben abordar nuestros héroes. La narrativa de Zombies es siempre un poco tonta, y Cold War continúa esa tradición.

Jugarás como un grupo de trabajo conocido como Requiem, un grupo de agentes de la CIA a quienes se les pide que se infiltran en un búnker abandonado de la Segunda Guerra Mundial en busca de extraños secretos ocultos. El diseño estará inspirado en el mencionado Nacht der Untoten, aunque es probable que espere una gran cantidad de nuevos cambios, armas y tipos de zombis con los que lidiar.

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Black Ops

Treyarch describe esta iteración de Zombies como un «capítulo completamente nuevo en nuestro universo» que no teme reescribir la narrativa loca que vino antes. También albergará un nuevo sistema de progresión, ventajas, oportunidades de combate e incluso juego cruzado en todas las plataformas disponibles, que será la primera vez en el modo.

Los jugadores pueden esperar la mezcla habitual de máquinas empaquetadas, cajas de armas y un juego basado en rondas al que se han acostumbrado, pero el sistema de progresión ahora se unificará en la totalidad de Call of Duty: Black Ops Cold War. Esto significa que los niveles de armas existentes, el equipamiento y otros aspectos de tu cuenta se transferirán a Zombies.

Será extraño no valerse por nuestras vidas, pero nada más que una pistola en las rondas iniciales, aunque Treyarch está abordando el posible desequilibrio de introducir cargas de armas existentes con un nuevo sistema de rareza que determinará de qué son capaces tus armas a lo largo de un zombie extendido. sesión de matanza.

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Una de las características nuevas más importantes es Exfil, que cambia fundamentalmente la forma en que Zombies trabajará hacia el final del juego. Ya no será una lucha por la supervivencia o una búsqueda interminable de huevos de Pascua, con Exfil permitiéndole convocar un helicóptero y escapar del caos con sus vidas intactas. Es un giro genial en la fórmula y estamos ansiosos por verlo en acción.

En cuanto al soporte posterior al lanzamiento, Treyarch ha confirmado que todos los mapas futuros para el modo Zombies estarán disponibles de forma gratuita, lo que significa que ningún jugador se quedará atrás y podrá experimentar el desarrollo de la historia en su totalidad. Tampoco nos sorprendería que el pase de batalla de temporada también se vincule con el modo de alguna manera.

Podremos experimentarlo por nosotros mismos cuando Call of Duty: Black Ops Cold War se lance para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC el 13 de noviembre.

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