Cyberpunk 2077 es uno de los lanzamientos de juegos más emocionantes en el horizonte. Ahora, los desarrolladores, CD Projekt Red, han decidido polémicamente eliminar una característica interesante del próximo juego de rol. Sin embargo, está lejos de ser un factor decisivo.

Cyberpunk 2077 ofrece un enorme mundo abierto para explorar y brinda a los jugadores una variedad de métodos para moverse por la metrópolis distópica de Night City. Ya hemos visto una variedad de vehículos de motor y muchas rutas por recorrer por la ciudad. Sin embargo, los desarrolladores sugirieron inicialmente que «correr por la pared» sería una opción en el juego. Ahora, eso se ha eliminado después de mostrarse en demostraciones de juegos anteriores.

«Ah, el muro corriendo» dijo Pears GameReactor. «Eso es algo que eliminamos debido a razones de diseño, pero aún habrá mucha flexibilidad en la forma de moverse, eso es seguro».

Por lo tanto, parece que el parkour está fuera del menú. Sin embargo, no se sorprenda si la intrincada lista de árboles de habilidades y ubicaciones explorables de Cyberpunk 2077 ofrece algunas formas interesantes e inesperadas de viajar.

Las imágenes del juego reveladas recientemente mostraron el comienzo del juego ‘Nomad’, en el que los jugadores comienzan su historia en un garaje, en una pequeña ciudad, lejos de la ubicación central del juego: Night City. Esto mostró cuán importantes serán los autos para la exploración. Más importante que correr por la pared, de todos modos.

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El juego está programado para su lanzamiento en PC, PS4 y Xbox One el 19 de noviembre, con un lanzamiento de Stadia también escrito en «pronto». Los jugadores que compren el juego en las consolas de la generación actual podrán actualizar a copias de la próxima generación sin costo adicional, con una actualización para esas máquinas que también llegará en el futuro.

Los fanáticos ansiosos ya han disfrutado de imágenes de juego extendidas y el juego parece enormemente prometedor. CD Projekt Red son leyendas cuando se trata de hacer grandes juegos de rol, como el cerebro detrás de uno de los mejores juegos de rol modernos, The Witcher 3: Wild Hunt. Si el juego se acerca a los estándares establecidos por The Witcher 3, será un clásico del género.

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