Los juegos con licencia ya no son lo que solían ser. El mundo de los juegos ha crecido con la introducción de presupuestos más grandes, productos más ambiciosos y un mayor impulso por un realismo realista que nunca. Como resultado, los vínculos de películas y los esfuerzos más cortos y relajados simplemente ya no abundan.

No podías moverte por plataformas y juegos de disparos basados ​​en personajes como Bob Esponja y King Kong de Peter Jackson hace más de una década, pero el entorno actual es muy diferente. Sin embargo, eso no ha impedido que algunas experiencias basadas en propiedades queridas se destaquen y, en algunos casos, estén ansiosas por ser los juegos más grandes del mundo.

Crystal Dynamics está haciendo exactamente eso con Vengadores de Marvel, produciendo una salida con licencia que no se ha hecho antes. Bueno, ciertamente no con tal tamaño, alcance y longevidad planeados mucho antes de su lanzamiento inicial. Es un esfuerzo monolítico que espera diferenciarse de las películas y los cómics que lo inspiraron, al tiempo que se basa en 80 años de material original para crear algo diseñado con precisión para que los fanáticos hagan espuma por la boca.

«Hay un mundo de cosas que encontrar y ese es uno de los trucos de magia para nosotros», dijo el director de estudio Scott Amos. Mami Quiero Uno. «Incluso después del lanzamiento, continuaremos agregando nuevos héroes, nuevo contenido e historias y seguiremos creciendo en este universo» La campaña de lanzamiento de Marvel’s Avengers está planeada como la base de Crystal Dynamics, abriendo una caja de juguetes. para robar en los años venideros.

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Vengadores de Marvel

“Nuestras elecciones de personajes reflejan que nos estamos centrando en una historia original que rinde homenaje a la base y la idea de los cómics antiguos. Son todas las historias del ‘viejo mundo’ de Marvel y profundizaremos en eso cada vez más ”, explica el director creativo Shaun Escayg.

Obviamente, el estudio está al tanto del discurso, los memes y las críticas del avance de revelación del juego, que señaló que Marvel’s Avengers tuvo problemas para decidir si quería imitar las películas, los cómics o algo completamente diferente. Esta impresión se quedó con Crystal Dynamics, y parece ansioso por crear su propia visión distintiva en el futuro.

“Esta es una nueva versión de ideas familiares, estamos poniendo una lente de cristal en 80 años de historia de Marvel. No somos el juego de la película o el programa o el cómic o lo que alguien ha estado diciendo ”, me dijo Amos. “Es poder tomar todo ese tapiz y decir ‘genial’ vamos a agregar nuestro propio parche, aquí hay otra perspectiva sobre estos héroes y nuevos giros en estos personajes.

Crystal Dynamics está en sintonía con su propia historia y la naturaleza a menudo inconsistente de los productos con licencia, pero no permite que eso se convierta en un obstáculo para producir algo que no hemos visto antes en el género de superhéroes. El entusiasmo es contagioso, especialmente cuando tocamos el pasado del estudio. “Ha habido tantos productos con licencia que no funcionaron bien. Es difícil traducir las licencias en juegos, e incluso de ida y vuelta, como si hubiéramos tenido algunas de nuestras franquicias convertidas en películas con Tomb Raider «.

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Vengadores de Marvel

Pero se puede argumentar fácilmente que Marvel’s Avengers está en otro campo de juego, con el universo cinematográfico definiendo una década de cultura popular y no muestra signos de desaceleración.

“Lo consideramos un estilo de vida. La gente lleva camisetas de los Vengadores en este momento, y estos podrían ser fanáticos de los cómics, fanáticos del cine o fanáticos del espectáculo. Somos conscientes de la sofisticación que necesitamos para hacer estos juegos. Nunca se siente como si estuviéramos tomando algo y explotándolo, todo lo contrario. Queremos agregarle algo «.

Amos opina que todos estos diferentes medios pueden coexistir entre sí, superando la toxicidad de los fanáticos para crear una gama de diferentes crossovers que todo puede abarcar. Es un objetivo admirable, y se podría decir que uno de los Vengadores de Marvel tiene el talento para lograrlo. «Todos estos pueden coexistir juntos en perspectivas y formas ligeramente diferentes, por lo que creemos que es absolutamente imperativo evolucionar cómo se cruzarán esas cosas».

Marvel’s Avengers se lanzará para PS4, Xbox One, PC y Google Stadia el 7 de septiembre. También se ha confirmado como título de lanzamiento para PS5 y Xbox Series X.

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