Crear una nueva historia en un universo establecido nunca es fácil, particularmente cuando resulta ser algo tan icónico como Marvel. En este sentido, Crystal Dynamics ha recibido una mano muy dura, pero mentiría si dijera que no aceptaron voluntariamente el desafío.

Por lo que he jugado y visto de Marvel’s Avengers, es un esfuerzo mordazmente ambicioso del estudio que ha pasado la mayor parte de una generación dirigiendo la trilogía reiniciada de Tomb Raider. Ahora, ha tomado las riendas de algo completamente diferente. El tiempo dirá si esta visión vale la pena, pero este híbrido de travesuras de superhéroes para un solo jugador y multijugador tiene mucho potencial.

Tuve la oportunidad de ponerme al día con el equipo de Crystal Dynamics en una entrevista reciente y quería ver qué se necesita para crear una nueva historia en un universo que abarca más de ocho décadas y los desafíos que conlleva ese objetivo.

«Hay un mundo de cosas que encontrar y ese es uno de los trucos de magia para nosotros», dijo el director de estudio Scott Amos. Mami Quiero Uno. «Incluso después del lanzamiento, continuaremos agregando nuevos héroes, nuevo contenido e historias y seguiremos creciendo en este universo». Fue terriblemente tímido sobre los nuevos héroes y aventuras que podemos esperar después del lanzamiento, pero es probable que sea una mezcla de gemas subestimadas y los favoritos de los fanáticos de las películas, los cómics y más.

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Vengadores de Marvel

Pero para el lanzamiento, Marvel’s Avengers adopta una postura moralmente gris en una línea similar a Captain America: Civil War. Un evento catastrófico conocido como A-Day ha dejado a San Francisco en ruinas, desatando una fuente de energía mortal que ha convertido a los ciudadanos en seres extraños conocidos como Inhumanos. El icónico equipo de superhéroes ahora está calificado como villanos, y una nueva organización conocida como AIM interviene para actuar como el salvador de la humanidad. Modok es el villano principal esta vez, un demonio malvado que realmente no ha estado en el zeitgeist de Marvel en los últimos años. Cree que sus intenciones son buenas, lo que lo hace aún más peligroso.

“Perdieron al Capitán América y al equipo que se disolvió y esta culpa que rodea al A-Day ha creado este gran conflicto dentro de los Vengadores, que es lo que hace que Modok sea tan insidioso”, explica el director creativo Shaun Escayg. “Su argumento de que la ciencia y la tecnología podrían ofrecer un mundo más seguro y protegido es un argumento sólido, incluso para ellos. Entonces, ver a Kamala Khan como esta esperanza eterna que reúne indirectamente a Los Vengadores, y eso es lo que queremos que el jugador atraviese y sea parte de él «.

En el gran esquema de Marvel, Kamala Khan es una heroína increíblemente joven, que se unió al universo en 2013. También es el primer personaje musulmán importante de la marca, estableciendo un nuevo estándar audaz para la diversidad en una marca que es en gran parte peatonal, por lo que es un signo de unidad en el clima actual es sorprendentemente apropiado y está listo para una narración creativa si Crystal Dynamics está dispuesto a correr tales riesgos.

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Vengadores de Marvel

«Ella está en este nuevo país y su única conexión con él son estos superhéroes», señala Escayg sobre Kamala Khan. «Es una fanática, ha escrito fanfiction y esta es su forma de encajar y participar en esta nueva sociedad». Al crecer con padres estrictos y un estilo de vida reglamentado, los primeros pasos de Kamala en este mundo de superhéroes se reflejarán en los nuestros, a medida que nos presentemos y nos hagamos amigos de tales leyendas en nuestro viaje para salvar el mundo. Es un escenario convincente de pez fuera del agua que los Vengadores de Marvel podrían necesitar para tener éxito.

“Kamala no solo puede unir a Los Vengadores, sino también encontrar su lugar en esta familia disfuncional y comprender que son las diferencias las que nos hacen más fuertes. Es ese viaje de simplemente aceptar quién eres y ser quién eres, y saber que eso es lo que te hace especial «. Crystal Dynamics describe la campaña de lanzamiento como una «historia del origen de Kamala Khan» que se centrará en cómo vuelve a reunir a este equipo de caras legendarias, y presumiblemente concluye con nuevas amenazas, héroes y más que se burlarán en las próximas actualizaciones.

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Vengadores de Marvel

Esta historia original está muy bien, pero Crystal Dynamics también es consciente de las expectativas de los fans que acompañan a su próximo lanzamiento. Marvel se ha convertido en una parte tan icónica de la cultura pop moderna, con fanáticos casuales y incondicionales que acudieron en masa para ver Avenger’s Endgame el año pasado. Les pregunté cómo se estaban acercando a la idea de agregar algo verdaderamente significativo a este universo:

“Esta es una nueva versión de ideas familiares, estamos poniendo una lente de cristal en 80 años de historia de Marvel. No somos el juego de la película o el programa o el cómic o lo que alguien ha estado diciendo ”, me dijo Amos. “Es poder tomar todo ese tapiz y decir ‘genial’ vamos a agregar nuestro propio parche, aquí hay otra perspectiva sobre estos héroes y nuevos giros en estos personajes.

“Lo consideramos un estilo de vida. La gente lleva camisetas de los Vengadores en este momento, y estos podrían ser fanáticos de los cómics, fanáticos del cine o fanáticos del espectáculo. Somos conscientes de la sofisticación que necesitamos para hacer estos juegos. Nunca se siente como si estuviéramos tomando algo y explotándolo, todo lo contrario. Queremos agregarle algo «.

Marvel’s Avengers se lanzará para PS4, Xbox One, PC y Google Stadia el 7 de septiembre. Puedes ver nuestra vista previa práctica aquí para ver qué pensamos del juego.

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