Sony continúa revelando lentamente las piezas del rompecabezas de PS5 y acabamos de ver de la mejor manera el controlador DualSense.

Geoff Keighley, el creador de The Game Awards, tiene la primicia con una práctica de DualSense que no fue exactamente un éxito de taquilla por naturaleza, pero nos dio un poco más de información de la que teníamos antes.

El juego de transmisión en vivo de Summer Game Fest nos da un buen vistazo a los nuevos activadores adaptativos que crearán puntos de tensión similares a tirar hacia atrás con un arco y una flecha, por ejemplo. También obtuvimos una demostración del nuevo motor háptico que proporcionará comentarios más variados, imitando diferentes superficies. Correr por la arena o por el hielo se sentirá diferente, según ha señalado anteriormente Sony.

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Keighley dijo que el altavoz incorporado DualSense también ofrece un rango más amplio que el DualShock de la PS4, ofreciendo una mayor armonía con los hápticos y el audio de la propia consola. Puede ver la vista previa en el video práctico a continuación:

Dijo que pesa un poco más que el DualShock 4, pero dijo que tiene algo de peso en el «buen sentido». También nos mostró el DualSense lado a lado con su predecesor por primera vez públicamente y se puede ver claramente esa circunferencia adicional.

La transmisión también confirmó que no habrá botones de retroceso similares al archivo adjunto que Sony lanzó para el controlador de PS4 el año pasado. Eso ha sorprendido y molesto a algunos jugadores en las redes sociales, quienes también parecían pensar que la transmisión revelaría un precio y una fecha de lanzamiento para la PS5.

Una pepita que reveló la transmisión fue un juego incorporado que se enviará con la PS5. Se llama Astro’s Play, que es un juego de plataformas en 3D que Geoff describió como un juego de varias horas.

Keighley dijo que era una buena muestra de cómo los nuevos elementos del controlador marcarán la pauta para las experiencias de juego en la PS5. De hecho, el juego en sí existe prácticamente para que la gente se acostumbre al nuevo controlador.

Vimos la háptica y los disparadores demostrados por primera vez, mientras que los gestos de deslizamiento a través del panel táctil e incluso la capacidad de soplar en el micrófono para mover un ventilador se presentaron durante la demostración.

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