El segundo evento del ‘Summer Game Fest’ de Geoff Keighley aterrizó ayer y mostró algunas cosas bastante impresionantes. Los jugadores que sintonizaron pudieron ver Unreal Engine 5 ejecutándose en una PS5 y se veía absolutamente hermoso. Además, el fundador de Epic Games, Tim Sweeney, hizo algunos comentarios interesantes sobre la próxima consola.

“El mundo de las pantallas de carga se acabó”, dijo Sweeney, haciéndose eco de algunas de las declaraciones hechas por Mark Cerny cuando reveló las especificaciones de la PS5. Es una afirmación que seguramente entusiasmará a cualquier jugador, pero las declaraciones de Sweeney se volvieron más dramáticas cuando pasó a describir elementos de la PS5 como «los mejores de su clase». Cuidado con Xbox Series X.

“El sistema de almacenamiento de Sony es absolutamente de clase mundial”, dijo el CEO de Epic Games. “No solo el mejor en su clase en consola, sino también el mejor en cualquier plataforma. Mejor que las PC de gama alta. Creo que permitirá los tipos de inmersión con los que solo podríamos haber soñado en el pasado … Los días de pop-in, pop-in de geometría a medida que atraviesas los entornos del juego, terminaron «.

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“El hardware que Sony está lanzando es absolutamente fenomenal. No solo una cantidad sin precedentes de potencia gráfica, sino también una arquitectura de almacenamiento completamente nueva que supera las arquitecturas pasadas del agua y está muy por delante incluso de las PC de última generación y de más alta gama que puede comprar «.

Una versión de demostración de Unreal Engine 5 estará disponible a principios del próximo año, y el motor completo estará disponible más adelante en el año, pero la ola inicial de juegos de próxima generación no se ejecutará en el sistema.

Sin embargo, hay mucho que esperar y, según Sweeney, la PS5 potenciará «experiencias de juego que ni siquiera podemos anticipar». Dio el ejemplo de los modos de juego Battle Royale que no existían hasta que las capacidades de la generación actual se lo permitían. Entonces, ¿cuál será la batalla real de la próxima generación?

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Aún no se sabe, pero Sweeney dice que la combinación de hardware de próxima generación y Unreal Engine 5 brindará a los desarrolladores de juegos «la capacidad de crear juegos que sean completamente inmersivos de principio a fin, durante cientos de horas».

Si aún no lo ha visto, eche un vistazo a la demostración de Unreal Engine 5 a continuación.

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