Halo Infinito llegará a Xbox Series X, Xbox One y Windows 10 a finales de este año, y será una valiente reinvención de la franquicia por parte de 343 Industries.

Dicho esto, seguirá siendo fiel a todo lo que amamos del icónico shooter. ¿Pero es un reinicio? Bueno, la respuesta es más complicada de lo que piensas. Entonces, hemos desglosado los hechos para darle una idea definitiva de dónde se encuentra Halo Infinite en el gran esquema de las cosas.

¿Halo Infinite es un reinicio?

No exactamente, aunque no es una secuela tradicional de Halo 5: Guardians. 343 Industries afirma que la narrativa se ha construido de tal manera que «da la bienvenida a los nuevos en la franquicia y continúa la saga del Jefe Maestro para nuestros fans más dedicados».

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Concluirá los eventos de The Reclaimer Trilogy mientras forja un nuevo camino hacia adelante, estableciendo una plataforma que la franquicia se basará en seguir adelante. Por lo tanto, probablemente contará con una serie de personajes y temas familiares, pero no tendrá miedo de lanzar a los jugadores a un nuevo territorio. Este es un buen equilibrio para lograr, y probablemente podría considerarlo una especie de reinicio suave.

La narrativa de Halo Infinite seguirá a Master Chief mientras se encuentra en Halo, ya que debe defenderse de una nueva facción hostil conocida como The Banished. Presentado por primera vez en Halo Wars 2, la facción aparentemente ya tomó el control del anillo después de una guerra que la raza humana no tenía ninguna posibilidad de ganar. Es una configuración convincente y nos deja muchas preguntas sin respuesta.

Infinite también será un punto de partida en el departamento de jugabilidad, al tiempo que mantendrá la mecánica de disparo ajustada y la exploración de forma libre que los fanáticos adoran de las entradas anteriores. Pero ahora las cosas están condimentadas con una mayor variedad de armas y movimientos, que también incluye un gancho de agarre montado en la muñeca del Jefe.

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