Forma de vida alienígena detectada.

La computadora está impasible y me deja saber con calma que hay una forma de vida extraterrestre a bordo. Esto es muy malo.

Estoy en el laboratorio de clones, preparando a otro compañero de tripulación. Desde el otro extremo del barco, escucho el ritmo entrecortado de los disparos mientras la tripulación del rayo tractor abre fuego. No es un gran problema, la tripulación del Trusted Terror está bien entrenada y es diligente, y Newton y Deehan son algunos de mis mejores.

Ellos lo manejarán.

Pero, ¿y si no lo hacen?

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Dejando a Walker-Todd para descongelar el nuevo clon, me lanzo de cabeza hacia el laberinto de pasillos de la nave mientras se extienden en todas direcciones. Maldeciría al arquitecto del barco, pero fui yo, rompiendo los pedazos sin pensar en cómo lo defendería cuando los excrementos y el ventilador finalmente chocaran.

Después de varias horas, todavía no estoy seguro de haber jugado lo suficiente del roguelike de ciencia ficción Genesis Alpha One de Radiation Blue para saber si en realidad es un buen juego o no. Lo que sí sé es que en sus mejores momentos, es el juego de Aliens que he estado esperando la mayor parte de mi vida.

El juego te llega por dos lados. En un nivel, es un constructor de bases razonablemente meticuloso que le asigna la tarea de diseñar, actualizar y reunir recursos para su nave espacial mientras explora el cosmos en busca del planeta perfecto para fundar un asentamiento «.

Esto implica cambiar entre una perspectiva en primera persona para operar algunas pantallas de computadora gruesas inspiradas en los 80 y ocuparse de los negocios en el barco, y una tableta que le permite construir y mejorar su barco.

Construir y reunir recursos está bien, e incluso conseguir algo de tripulación y enviarlo a un planeta cercano para recolectar botín y recursos no es demasiado estresante, incluso cuando las hordas y razas alienígenas te asaltan.

Pero como capitán del buen barco USS Whatever-You-Call-It, muchas obligaciones recaen sobre ti. Ordenar a su tripulación es un hecho, y liderar a la tripulación para repeler a los internos alienígenas parece una solicitud bastante razonable. Sin embargo, nadie me dijo que una parte principal de mi papel es evitar que mi nave se infeste con bestias extraterrestres.

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Los insectos pueden colarse a bordo al esconderse en su nave mientras está en el lado del planeta, o al ser transportados a través de su rayo tractor mientras aspira basura del espacio exterior. Si los atrapas de inmediato, estás bien. El problema se produce cuando consiguen escabullirse por los túneles de mantenimiento que salen del sitio a través de todas las habitaciones de su barco. Si algún contaminante se suelta en el barco, comienza a aparecer una mugre viscosa que puede generar bestias letales o enfermar a la tripulación. Como resultado, de vez en cuando, alguien tiene que agarrar un rifle láser y trepar a las entrañas de la nave y aclarar las cosas.

Todo el juego lleva su inspiración Aliens en la manga, con sucios estilos retro-tech e incluso torretas centinelas colocables, con contadores de munición incrustados en la parte trasera, señalados con números brillantes.

Debajo de las cubiertas es donde se llena de Aliens, con usted corriendo por el espacio de rastreo en busca de cualquier cosa que no debería estar allí, arreglando las partes rotas antes de que puedan ser destruidas y explotando todo lo que se mueva.

El sensor de proximidad de su traje emite un sonido de advertencia cada vez que algo se mueve cerca, con el brillo de la sustancia alienígena encajando sin esfuerzo con el brillo desvaído de la maquinaria vieja bajo la luz de la antorcha. En el espacio de rastreo, las cosas van de mal en peor rápidamente. Al doblar una esquina, cazando una sola criatura con tentáculos, podría verse cara a cara con cuatro o cinco. Atravesar una pared de resina endurecida podría dar tiempo a un ejército de arañas letales para rodearte.

Si lo ha dejado el tiempo suficiente, o si lo toman con la guardia baja, estas misiones pueden ser letales, lo que le llevará a tomar el control de otro tripulante y tomar el manto de su excolega desafortunado para tratar de aclarar las cosas antes de su los asaltantes se apoderan de todo el barco.

En el espacio, nadie puede oír tus gritos. En el espacio de rastreo, sin embargo, resuena tan fuerte como tus disparos finales y desesperados.

Y es este sentimiento lo que he querido capturar en un juego desde que vi Aliens por primera vez cuando era adolescente. El horror, la desesperación, la lenta sensación de que la situación no se puede arreglar y de que la misión está condenada al fracaso. A veces, a esto le sigue arrebatando la supervivencia de las fauces de la derrota, pero a veces es así. Como roguelike, a veces simplemente fallas y tienes que empezar de nuevo.

Más adelante en el juego, puede obtener cámaras de descontaminación e incluso áreas de seguridad que pueden ayudar a mitigar estas amenazas e incluso mantener controladas las infestaciones en áreas como el rayo tractor y la percha, donde se pueden manejar fácilmente. Pero para mí, el juego es más divertido cuando estás patrullando nerviosamente los espacios de acceso y las habitaciones abandonadas de tu barco, tratando desesperadamente de salvar el día.

Por favor, háblenos sobre Aliens en Twitter en @Mamiquierouno. Simplemente amamos a los alienígenas.

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