Hemos tenido nuestro primer vistazo a la consola de próxima generación de Sony cuando Mark Cerny, asumiendo nuevamente el papel de arquitecto principal del sistema, le ha contado los frijoles a la revista de tecnología Wired.



Cableado El artículo sobre la consola de Sony, aún sin nombre, pero probablemente se llamará, PS5 tiene mucha información, pero la información crucial es que la consola de próxima generación de Sony no se lanzará en 2019.

Desde aquí, puede especular que 2020 es una fecha de lanzamiento probable, especialmente si ya están mostrando cosas.

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La publicación es una excelente cosecha de noticias. En términos de hardware, estamos ante una CPU AMD Ryzen, una nueva tarjeta AMD Navi y un SSD especializado. Mire más allá de esto, y Cerny pasa mucho tiempo hablando sobre cómo la PS5 quizás incluirá el trazado de rayos, brindando la primera muestra del trazado de rayos de videojuegos a los jugadores de consola.

En otra parte, Mark Cerny sugirió que el salto entre generaciones sería gradual, algo que hemos visto con muchos de los lanzamientos de PlayStation a lo largo de los años. Muchos de los grandes juegos se lanzarán tanto para la PS4 como para su modelo de próxima generación, con Cerny insinuando un posible lanzamiento dual del próximo simulador de Norman Reedus Death Stranding. Sin embargo, debido a que Maybe-PS5 se construyó con la misma arquitectura que la PS4, se confirma la compatibilidad con versiones anteriores para esa consola.

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Además, desempolva esa PlayStation VR, ya que se podrá usar en la nueva consola, y el informe no menciona un casco de realidad virtual nuevo y mejorado.

El dispositivo seguirá tomando medios físicos, sin embargo, cuando se le preguntó sobre las estrategias de juegos en la nube de Microsoft y Google, Cerny dijo que Sony también tenía algo en proceso: “Somos pioneros en los juegos en la nube”, dice Cerny. «Nuestra visión debería quedar clara a medida que avanzamos hacia el lanzamiento»

El derroche masivo de información nos coloca firmemente en la campaña de relaciones públicas para la nueva máquina de Sony, y también estamos viendo la urgencia del lado de Sony, ya que el artículo afirma que la compañía “recientemente aceleró su implementación de devkits para que los creadores de juegos tengan tiempo necesitan adaptarse a sus capacidades «.

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