El uso de movimientos de baile icónicos en videojuegos populares se ha convertido en un punto de debate en los últimos meses, y eso incluye la icónica rutina ‘Carlton’ de Alfonso Ribeiro.

A principios de 2018, Alfonso Ribeiro emprendió acciones legales contra Epic Games con respecto al uso de The Carlton como un emote en el juego en Fortnite.

Ahora, parece que la demanda se ha derrumbado con el Oficina de derechos de autor de EE. UU. (vía El reportero de Hollywood) habiéndose negado a registrar a Ribeiro como propietario con derechos de autor de la obra citada.

“La combinación de estos tres pasos de baile es una rutina simple que no se puede registrar como trabajo coreográfico”, explica Saskia Florence, especialista de la División de Artes Escénicas de la Oficina de Derechos de Autor.

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Según Florence, una obra protegida por derechos de autor debe ser más completa, incluyendo “una serie relacionada de movimientos y patrones de danza […] en un todo integrado, coherente y expresivo «.

Entonces, parece que las breves rutinas de baile que solo toman unos segundos para explotar no son lo suficientemente sustanciales como para garantizar la propiedad de los derechos de autor, que es donde Ribeiro se ha quedado al margen.

El traje aún no ha concluido y no está necesariamente condenado al fracaso para Ribeiro, y será interesante ver cómo se desarrolla a partir de aquí y define cómo se utilizan las rutinas de baile populares en los juegos en el futuro.

En otros lugares, Microsoft Forza Horizon 4 tiene remoto tanto The Floss como Carlton en un parche reciente, probablemente para evitar posibles quejas legales.

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