EA Sports se disculpó con los jugadores de UFC 4, luego de las quejas sobre anuncios invasivos durante las imágenes de repetición de la pelea.

Los jugadores estaban indignados por la aparición de los anuncios la semana pasada, ya que EA buscaba obtener algunos ingresos posteriores a la compra de la nueva versión de su simulador de artes marciales mixtas.

Los anuncios eran bastante fieles a la experiencia real de visualización de televisión, mostrando un breve banner del patrocinador antes de mostrar la repetición en cámara lenta. Sin embargo, los jugadores recurrieron a Reddit y otros sitios de redes sociales acusando a EA de aprovecharse de los fanáticos leales que ya habían pagado el precio completo del juego.

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Ahora, el estudio ha prestado atención a la reacción, ha desactivado los anuncios y ha prometido que no volverán a la experiencia de juego. La compañía señaló que los anuncios dentro del juego no eran nuevos, pero que anteriormente se habían reservado para el menú principal y los logotipos en el lienzo del octágono. Parece que la empresa subestimó cuánta infelicidad generaría la expansión de la estrategia publicitaria.

CoreySA de EA al corriente en el subreddit de EASportsUFC: “A partir de sus comentarios, queda muy claro que la integración de anuncios en la experiencia de reproducción y superposición no es bienvenida. El equipo ha desactivado los anuncios y nos disculpamos por cualquier interrupción del juego que los jugadores puedan haber experimentado. Sabemos que esto debería haber sido comunicado a los jugadores con anticipación y eso depende de nosotros.

«Queremos asegurarnos de que nuestros jugadores tengan la mejor experiencia posible jugando EA SPORTS UFC 4, por lo que la integración de anuncios en la experiencia de reproducción y superposición no volverá a aparecer en el futuro».

Algunos jugadores estaban particularmente descontentos con la forma en que EA agregó la interrupción comercial semanas después del lanzamiento del juego. Algunos acusaron a la firma de hacerlo para pasar por alto los ojos de los críticos. Otros señalaron que no se han abordado los numerosos problemas en curso con el juego, mientras que el equipo de desarrollo pasó tiempo integrando los anuncios.

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