Microsoft ha anunciado la adquisición de Bethesda Softworks por $ 7.5 mil millones, asumiendo la propiedad de las principales franquicias como Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein y más.

Esta es una de las adquisiciones más importantes en la historia de los juegos, y Bethesda / Zenimax Media ha sido anteriormente uno de los mayores editores de terceros en el negocio. Ahora, existirá bajo el paraguas de Microsoft como una serie de desarrolladores propios.

Algunas de las propiedades más importantes de Bethesda incluyen The Elder Scrolls, DOOM, Fallout y Wolfenstein. También trabaja en Dishonored, Prey y The Evil Within con Arkane Studios y Tango Gameworks.

Microsoft ha adquirido varios estudios en los últimos años, como Playground Games y Obsidian Entertainment, pero este es fácilmente el más grande hasta la fecha, y marca una importante inversión en el ecosistema de Xbox cuando se trata de exclusivas de primera y la biblioteca que se espera estará disponible en Game Pass en el futuro.

“No podemos pensar en un mejor grupo de personas para hacer eso que en Xbox. Tenemos amistades que se remontan a aquellos días originales. Desde Phil hasta sus líderes senior y el apoyo a los desarrolladores, no solo hablan de poner a los jugadores primero, sino que lo viven con pasión ”, dijo Todd Howard de Bethesda de la adquisición.

El director de Xbox, Phil Spencer, también habla del anuncio masivo en Xbox Wire y lo que significará para los jugadores en el futuro: “Como nosotros, Bethesda creemos apasionadamente en la construcción de una amplia gama de experiencias creativas, en la exploración de nuevas franquicias de juegos y en la narración de historias de manera audaz”, dijo Spencer. «Todo su gran trabajo, por supuesto, continuará y crecerá y esperamos empoderarlos con los recursos y el apoyo de Microsoft para escalar sus visiones creativas a más jugadores de nuevas maneras para usted».

Microsoft ha confirmado que la cartera de títulos de Bethesda llegará a Xbox Game Pass, y todos los juegos principales que se presenten en el futuro se lanzarán en el servicio al momento del lanzamiento para los suscriptores activos. Esto hace que el atractivo de Xbox Game Pass y sus beneficios vecinos, como Project xCloud, sea bastante sustancial, lo que demuestra que Xbox se toma muy en serio la próxima generación.

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