Según se informa, en un momento dado, Nintendo consideró una consola portátil portátil GameCube similar a Switch, con una base que le permitiría conectarse a un televisor.

Documentos internos filtrados muestran que, a principios de siglo, la compañía conceptualizó la idea de lanzar el dispositivo que habría admitido controladores originales a través de la base de TV, así como soporte para almacenamiento externo y un sintonizador de TV. Otro informe habla de una «unidad de mini-DVD».

Según los documentos de Nintendo filtrados en línea, es posible que la consola se haya planeado como un seguimiento del sistema original y un rival de la consola PSP de Sony (a través de Eurogamer). No se sabe hasta dónde llegó Nintendo en el desarrollo de este sistema, pero sí sugiere que la idea de Nintendo Switch se había planteado al menos una década antes de que saliera a la venta en 2016.

Las fugas no se detienen ahí. Otro informe interno cita el potencial de un sucesor HD de GameCube (que se lanzó originalmente en 2001) alrededor de 2005.

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los Presentación estilo PowerPoint promete una experiencia de juego que tiene «paridad con PS3 y Xbox2», así como soporte HDTV. Por supuesto, esa consola no llegó a buen término y Nintendo cambió de rumbo y se fue con la Nintendo Wii. Eso, por supuesto, fue un éxito fenomenal para la empresa y el resto es historia.

La GameCube en sí fue probablemente la consola principal menos exitosa de Nintendo, aparte de la Wii U.Se cree que vendió solo 22 millones de unidades en todo el mundo, lo que la coloca detrás de la Xbox original de Microsoft (24m) y la increíblemente exitosa PS2, que vendió 155 millones de unidades.

Sin embargo, a pesar del paso en falso crítico, hubo algunos juegos excelentes en el camino. Entre ellos se encuentran Metroid Prime, Super Smash Bros.Melee, The Legend of Zelda: The Wind Walker, Prince of Persia: The Sands of Time y Resident Evil 4.

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