Google Stadia tiene el potencial de transformar completamente la industria del juego, pero algunos géneros pueden tener problemas para adaptarse a la nueva tecnología.

Hablando a Mami Quiero Uno en un evento reciente en París, La oleada 2El director creativo Jan Klose dijo que «definitivamente hay juegos más difíciles de ejecutar en Stadia debido a los tiempos que necesitas».

“No creo que la solución sea eliminar la necesidad de sincronizar el juego, ya que no tiene sentido. Es lo mismo si tienes un juego de disparos en el que necesito mis tiempos. Siempre puedes hacerlo más fácil o hacer que las ventanas [of latency] más grande. Quiero decir, algunos hacen eso, pero no se basan tanto en las habilidades como en otros juegos «.

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Klose continuó diciendo que cree que Google Stadia se adaptará más rápido de lo que esperamos, similar a cómo abordamos la transmisión de video HD hace varios años.

“Creo que juegos como los de disparos y los juegos basados ​​en el tiempo y los juegos tácticos tendrán futuro en esas plataformas, especialmente porque creo que más temprano que tarde la infraestructura se pondrá al día.

Entonces, creo que al principio, cuando había videos en HD, pensabas que no podía reproducirlos, se comerían toda mi batería. Ahora, nadie se lo piensa dos veces en lanzar video HD en su teléfono móvil donde sea que esté. Las cosas están cambiando muy, muy rápido «.

La latencia asociada con Google Stadia, especialmente con ciertos géneros como luchadores, tiradores y juegos de rol de acción que requieren respuestas nítidas, ha sido una preocupación común entre los jugadores desde que se presentó el servicio.

Sin embargo, Klose cree que Stadia «no será un éxito» para juegos como este, y tanto los desarrolladores como el público en general aprenderán a adaptarse.

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En cuanto a The Surge 2, es un título de acción similar a Dark Souls, que requiere respuestas rápidas del jugador para derrotar a los enemigos. Sin una conexión a Internet sólida, podría tener problemas si alguna vez se lanza en Stadia.

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