El lanzamiento de Halo Infinite se retrasó oficialmente hasta el ‘Otoño de 2021’, lo que significa que tendremos que esperar unos buenos meses hasta que finalmente podamos ponernos en las botas de Master Chief una vez más.

Los desarrolladores de Halo, 343 Industries, confirmaron la noticia a través de un Publicación de Twitter, citando que las mejoras requeridas en las imágenes son uno de los factores más importantes detrás del retraso.

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Captura de pantalla en el motor de la partida multijugador de Halo Infinite

El director de Gestión de Arte en 343, Neill Harrison, dijo: «El arte y las imágenes no estaban en el nivel que tenemos para Halo, incluso en un estado de trabajo en progreso».

«Los comentarios que escuchamos de la comunidad se alinearon con nuestros propios puntos de vista y el trabajo que ya estábamos comprometidos a hacer en torno a cosas como la iluminación indirecta, la respuesta del material, la representación del follaje y los árboles, las nubes, las transiciones de nivel de detalle y la fidelidad del carácter», adicional. «Aún así, los comentarios fueron aleccionadores y también nos impulsaron a buscar oportunidades adicionales de mejora».

La buena noticia es que 343 Industries compartió algunas capturas de pantalla del juego de Halo Infinite a través de un entrada en el blog, y ya se ve significativamente mejor que lo que vimos en la primera demostración de juego hace un par de meses. Las imágenes muestran una instantánea temprana de un mapa multijugador, que cuenta con fantásticos efectos de iluminación y texturas de alta fidelidad.

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Captura de pantalla en el motor de una armadura personalizable en el modo multijugador de Halo Infinite

Las opciones de personalización para armaduras, armas y vehículos también se detallaron para las partidas multijugador, con 343 Industries introduciendo un nuevo sistema de ‘revestimiento’ que permite a los jugadores «definir el color, el desgaste, los patrones y los materiales de una región a otra. . » Esto debería resultar en una armadura Spartan más variada en lugar de solo tener algunas opciones de color diferentes como en Halo 5.

Entonces, si bien los jugadores de Xbox y PC pueden sentirse decepcionados por los meses adicionales que tendrán que esperar para jugar Halo Infinite, parece que el aplazamiento está bien justificado, con 343 Industries trabajando arduamente para abordar las preocupaciones de su base de fanáticos. Y al igual que con cualquier retraso, solo son buenas noticias, ya que obtendremos un mejor producto final como resultado.

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