Cinco meses después de su lanzamiento para PC, y solo una semana después de que el desarrollador Starbreeze insistiera en que el juego no se canceló, simplemente se pospuso, Overkill’s The Walking Dead se ha enlatado por completo en todas las plataformas.

Esto significa que el juego ya no se lanzará en Xbox One o PlayStation 4 como estaba planeado, pero el soporte para la versión para PC también está terminando, lo que podría describir con una pequeña hipérbole ya que esa versión del juego también enfrenta su propia cancelación.

Lamentablemente, esto no es una gran sorpresa. The Walking Dead de Overkill ha estado plagado de sus propios problemas: apareció por primera vez en la escena en 2014 para vincularse con el exitoso programa de televisión de AMC, originalmente estaba planeado para lanzarse en 2016.

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Luego, en enero de 2016, se retrasó un año. En 2017 se retrasó un año más. En 2018, durante el PC Gaming Show en el E3 en junio, prometió un lanzamiento en noviembre para todas las plataformas. Dos meses después, en agosto, las versiones de Xbox One y PS4 se retrasaron seis meses. La versión para PC del juego se lanzó en Steam en noviembre y el consenso general fue que era terrible.

Avance rápido hasta enero de 2019, y las ediciones Xbox One y PS4 del juego se retrasaron nuevamente, esta vez de forma indefinida. Mientras tanto, Verdaderos logros estaban informando correos electrónicos de la tienda PlayStation enviados a clientes de pedidos anticipados, lo que sugería que el juego sería cancelado, lo que los editores negaron.

Un desastre, de hecho.

En este contexto, la empresa matriz de Overkill, Starbreeze, ha estado implosionando públicamente: en diciembre, el estudio con sede en Estocolmo se declaró en quiebra en su Suecia natal, cuando su director ejecutivo renunció. Días después, una redada policial bajo sospecha de uso de información privilegiada llevó a un arresto en la empresa.

Con todo, es una tormenta perfecta para mantener en funcionamiento un juego en vivo, y parece que los titulares de licencias actuales Skybound Entertainment, los titulares de IP actuales, se han quedado sin paciencia.

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En un comunicado emitido el miércoles, Skybound dijo: «Hicimos nuestro mejor esfuerzo para trabajar con Starbreeze y resolver muchos problemas que vimos con el juego», dice la declaración, «pero en última instancia, The Walking Dead de Overkill no cumplió con nuestros estándares ni es la calidad que nos prometieron». y ha anunciado que ha rescindido su contrato con Starbreeze.

Skybound Entertainment, propietario de The Walking Dead IP, emitió un comunicado hoy en el que dice que rescindirá su contrato con Starbreeze y dejará de trabajar en Overkill’s The Walking Dead. «Hicimos nuestro mejor esfuerzo para trabajar con Starbreeze y resolver muchos problemas que vimos con el juego», dice la declaración, «pero en última instancia, The Walking Dead de Overkill no cumplió con nuestros estándares ni es la calidad que nos prometieron».

Entre la panorámica crítica que recibió el juego (54 por ciento en OpenCritic), ventas supuestamente bajas y el hecho de que hubo un recuento promedio de jugadores de 328 jugadores durante el últimos 30 días, parece poco probable que aparezca algo en el último minuto para salvar el juego.

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