Piensa en australiano, dispara a australiano. Otro año caliente y fresco Rainbow Six Siege El contenido está sobre nosotros, y Burnt Horizon nos llevará al Outback, con dos nuevos operadores del Australian Special Air Service (SASR).

Mami Quiero Uno tiene toda la información sobre el año 4, temporada 1 de Rainbow Six Siege, y estaremos en Montreal para ver los mapas, los operadores y cómo encajan en el tumultuoso meta de Rainbow Six Siege.

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Rainbow Six Siege Burnt Horizon: fecha de lanzamiento

Burnt Horizon se lanzará el miércoles 6 de marzo, después de un período de dos semanas en el servidor de pruebas técnicas. ¡Abróchate el cinturón!

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Rainbow Six Siege Burnt Horizon: New Defender Operator Mozzie

El defensor, Mozzie, mezcla una sólida potencia de fuego con un poderoso dispositivo para frustrar los esfuerzos de los atacantes.

El dispositivo de Mozzie es un ‘lanzador de plagas’ de tirachinas que puede disparar un pequeño robot de pirateo de drones en el entorno, capaz de tomar el control total de cualquier dron atacante que se acerque. En juego, esto te da dos opciones. Puedes lanzarlo directamente a un dron, tomando el control inmediato con un golpe directo. Sin embargo, también se puede disparar a una parte del mapa donde estará esperando hasta que pase algo, momento en el que saltará al frente del dron. Este es un gran susto de salto y una forma útil de atrapar a los enemigos que intentan salir de una habitación antes de entrar.

El alcance parece ser de solo un par de metros, y puede quedar colgado en partes del escenario. Cuando uno de los drones se vuelve «traidor», el equipo atacante no recibe ninguna notificación o advertencia, excepto a través de la luz en la parte frontal del dron, que cambiará de rojo a un azul fantasmal cuando esté bajo el control del enemigo.

Cuando Mozzie tiene el control, puede hacer cualquier cosa que el dron pueda hacer normalmente. Con uno de los Dron de Choque de Twitch podría darte una descarga descarada o marcarte, mientras que con un dron normal, Mozzie puede saltar, conducir y escanear sin problemas. Si pasa desapercibido, esta es una poderosa herramienta de inteligencia para los defensores.

Lo negativo de todo esto es que Mozzie tendrá que dejar sus armas y esconderse en un rincón para conducir sus drones. Esto es negativo porque Mozzie está equipado, trayendo un rifle de asalto Commando 9 que es excelente a medio alcance o el P10 Roni, que destruye completamente a los atacantes con una velocidad de disparo ridícula.

En términos de armas, él (y Gridlock) están empacando escopetas súper cortas que son temibles de cerca y excelentes para destrozar paisajes si necesitas atravesar una escotilla o hacer un agujero mortal.

En juego, Mozzie parece encajar en cualquier papel. Con una combinación de 2 velocidades / 2 armaduras, una carga de fragger y un poderoso dispositivo de inteligencia, la carrera de Mozzie cambia durante la ronda. Tuve mucho éxito haciendo retroceder a los defensores distrayéndolos con una explosión de un Shock Drone antes de sacar un arma y flanquearlos mientras intentan desactivar el dron que los ataca.

En otras ocasiones, anclé la defensa o usé mi red de drones para proporcionar información completa sobre los planes del atacante al equipo defensor. Antes he tenido dudas sobre los operadores y su función, pero Mozzie es una gran adición que puede convertir las herramientas del atacante en su contra.

Rainbow Six Siege Burnt Horizon: Nuevo operador atacante Gridlock

Mientras tanto, Gridlock se siente como un defensor que ha cambiado de bando, trayendo potentes dispositivos de negación de área y algunas armas poderosas para ayudar a bloquear un área.

Como armadura de 1 velocidad 3, Gridlock encaja en un papel de apoyo, pero su dispositivo es absolutamente salvaje y puede sellar por completo un enfoque para proteger una bomba colocada o una posible ruta de flanco. El dispositivo desata un pequeño robot que se mueve por el lugar dejando caer un alambre afilado como una navaja, lo que lastimará a cualquiera que pase sobre él.

Pisar una sola trampa no te hará mucho daño, pero hace que los defensores disminuyan la velocidad y hagan ruido, lo que es terrible para las perspectivas de supervivencia a largo plazo durante una ronda de Rainbow Six Siege.

Usando esto durante un partido en House, un favorito personal para experimentar con los nuevos operadores gracias a lo simple que es, pude colocar la bomba en el dormitorio de los niños y luego llenar rápidamente la habitación y el pasillo del balcón con sorpresas nítidas.

Puede que esto no funcione para ti: esta es la primera vez que juego un partido en más de un año en el que alguien reforzó la pared del dormitorio de los niños. Pero poder bloquear un área rápidamente es una gran sensación. Llevándolo al nuevo mapa de Outback, hay muchos pasillos abiertos de par en par que el pequeño y feroz droide de Gridlock siente que está hecho para bloquear.

Si eso no funciona para usted, el M249 de Gridlock es una gran pieza de kit, que se recarga desde una revista STANAG en lugar de colocar una caja nueva. Esto significa que recarga rápidamente y también puede atornillar el alcance que se usó en las armas de mano de Wind Bastion. Las ópticas están limpias y abiertas, lo que facilita el rastreo de rondas en un objetivo, incluso disparando en modo automático.

Gridlock también incluye el rifle de asalto F90. Este es un rifle de asalto bullpup relativamente reciente que solo hizo su debut público en 2012. Esto probablemente explica por qué parece un arma de ciencia ficción, y es fácil de controlar y mantener en el objetivo, aunque definitivamente prefiero el M249.

En términos de armas de mano, es la misma historia que Mozzie. Hay un Super Shorty y una pistola SDP de 9 mm.

Gridlock parece que cumplirá un papel valioso, ayudando a bloquear flancos y objetivos, y anclando objetivos después de que el equipo atacante haya hecho su movimiento.

Rainbow Six Siege Burnt Horizon: cambios en los operadores existentes

Burnt Horizon está trayendo algunos cambios sustanciales a varios operadores diferentes, lo que significa que es muy probable que uno de sus operadores favoritos haya visto grandes cambios.

No sabremos todos los cambios que vienen a Burnt Horizon hasta la revelación completa, pero en una publicación de blog en el sitio web de Ubisoft, el desarrollador revela que algunos de los operadores están recibiendo un cambio.

Puede verlo todo en la publicación del blog en la página web de Ubisoft, pero hemos copiado los cambios sin procesar a continuación. Pulsa el enlace para ver el razonamiento completoo desplácese hacia abajo para ver cómo van a cambiar las cosas.

También echamos un vistazo temprano a un par de cambios adicionales, que puede encontrar en la parte inferior.

Ceniza

Disidente

  • Aumenta el tiempo de intercambio entre SURI Torch y armas

Dokkaebi

  • Después de 18 segundos, las llamadas telefónicas de Dokkaebi se colgarán solas
  • Estar dentro del alcance de los bloqueadores Mute evitará que Dokkaebi te llame
  • Al entrar en el alcance de los bloqueadores de silencio, se colgarán las llamadas telefónicas durante la llamada

Capitao

  • Aumento del tamaño del área de efecto
  • Reduciendo el daño por tic de 19 a 12

Choque

  • Extracción del freno de boca de la pistola automática

Lesión

  • Se redujo el daño de las minas Gu por tick de 8 a 4.

También vimos algunos detalles sobre remakes de Mute, Glaz y Lion. Los compartiremos a continuación.

Glaz

Glaz ha recibido una reelaboración significativa. La forma en que el visor de Glaz selecciona a las personas en amarillo hace que el francotirador ruso sea extrañamente bueno para avanzar en situaciones difíciles, especialmente porque puede distinguir a las personas a través de una capa de humo.

Esto no fue intencional, y Ubisoft ahora lo ha hecho para que cuando mueva el alcance de Glaz ya no resalte a los enemigos. Todavía puede quedarse atrás y elegir objetivos con la ayuda del brillo amarillo brillante, o puede empujar un punto. Ya no podrás hacer ambas cosas.

Jugamos un poco con esto y parece funcionar. Es difícil descubrir los detalles más finos de Glaz cuando estás jugando un nuevo mapa y no conoces los ángulos, pero ahora se siente mucho menos poderoso para barrer un área.

León

Vaya, ¿ha tardado mucho en llegar esta reelaboración del León? Es un pequeño cambio pero está hecho con mucha elegancia.

El dispositivo de Lion ahora se activa significativamente más rápido, pero en lugar de brindarte un esquema completo del enemigo después de que se hayan movido, ahora obtendrás una serie de puntos rápidos para todos los que se mueven, brindándote un montón de información, pero sin permitirte rociar a las personas a través de las paredes porque se movieron una vez. En juego, la cantidad de información es difícil de analizar, lo que significa que estarás ayudando a tus aliados cercanos, pero no puedes construir una imagen en 3D de dónde están todos en el mapa.

Mudo

Los cambios de Mute son simples pero efectivos. Ahora, cuando esté cubierto por uno de los bloqueadores de Mute, obtendrá un pequeño ícono azul en la parte inferior izquierda de la pantalla. Sencillo pero eficaz. Teniendo en cuenta los cambios recientes en Dokkaebi y lo útil que es Mute en general, es un gran cambio de usabilidad, incluso si no es tan sexy.

Mapa de Horizonte quemado de Rainbow Six Siege: interior

Estamos recibiendo un toque del interior de Australia aquí. Un convoy nuclear que pasaba se detuvo en una pequeña estación de servicio del Outback, y se llamó al equipo Rainbow para limpiar las cosas.

Durante mucho tiempo no me impresionaron mucho los mapas DLC agregados al juego: Border es bueno, y he jugado y disfrutado algunos de los rascacielos, pero mapas como Tower, Villa y Fortress me han dejado frío, como corredores en expansión llenos de asesinato y confusión.

Mientras tanto, Outback se siente como un mapa clásico. El equipo lo describe como un cruce entre los mapas de lanzamiento de Oregon y Clubhouse, y hay tres áreas distintas: un garaje, un motel y un restaurante. Todos estos son distintivos, y después de solo un par de horas de juego sentí que tenía una comprensión decente del mapa y una profunda apreciación de muchos de los elementos de caracterización en el mapa, desde el corredor de arena en el levantar en el garaje, o el tiburón gigante que cuelga sobre el restaurante.

En términos de juego, el juego se trata de amplias líneas de sitios, salas abiertas y una gran destrucción. Mucho juego se centró en el garaje, que tiene un segundo nivel que es útil para controlar el espacio, pero tiene una escalera oculta que conduce a una pared destructible que funciona tanto para defender como para atacar el segundo piso. Puede sonar como el área de garaje letal de Clubhouse, pero se siente muy diferente en el ataque, incluso si comparten algo de ADN.

En otros lugares, te quedarás atrapado en algunos pasillos ventosos en el primer piso y en un área de dormitorio abierta que vio desarrollarse algunos tiroteos brutales. Algo que me impresionó fue la forma en que cada uno de los tres edificios se siente como edificios separados, con tú abriendo un camino de sentimiento orgánico a través de ellos mientras los asaltos van hacia el sur.

Outback no tiene nada tan único como, por ejemplo, el ambiente coreano de Tower, pero los mapas no necesitan verse completamente originales para jugar bien. Mire Border, un mapa genérico que funciona fenomenalmente bien. Parece que Outback funcionará de la misma manera, siempre que pueda mantenerse rápido en el gatillo.

Aquí hay un video teaser.

Tendremos más pronto, mantenlo pegado a Mami quiero Unos para conocer lo último en acción de Rainbow Six Siege.

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