Operation Phantom Sight llegará a los servidores de prueba técnica esta semana, y muchos fanáticos de Rainbow Six Siege se quedan con una pregunta: ¿dónde están las nuevas armas?

Ambos nuevos operadores, Warden y Nokk, están equipados con armas previamente utilizadas por otros operadores, por lo que esta es la primera operación, fuera de la temporada de optimización vista en Operation Health, que se lanza sin nuevas armas.

Nos sentamos con el director del juego de Rainbow Six Siege, Alexandre Remy, para preguntarle sobre las razones del cambio.

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«Son algunas razones extremadamente simples por las que no hemos agregado nuevas armas al juego». dijo Remy.

“La más simple es que ahora, si no me equivoco, hay más de 80 armas únicas en el juego en este momento. Ahora, estamos llegando a un punto en el que encontrar nuevas armas que podamos adaptar legalmente para el juego se está volviendo difícil. Casi tenemos una lista completa «.

Remy no se equivoca. Aunque algunas son variantes de modelos como el M249 y el M249 SAW, hay 99 armas diferentes en el juego, excluyendo dispositivos únicos como la ballesta de Capitao. Remy menciona que al equipo solo le gusta agregar armas al juego con las que pueden hacer algo interesante, y con esa cantidad de armas, es comprensible que el equipo esté luchando por encontrar algo nuevo con lo que jugar.

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«También puede ser bueno para los jugadores», añade Remy. “Aparece un nuevo operador, pero con un arma familiar no es necesario aprender un nuevo patrón de retroceso. No podemos esperar que los jugadores aprendan los patrones de retroceso de cientos de armas, especialmente si están entrando en nuevas «.

“Del mismo modo, no queremos que los jugadores tengan que comprar un aspecto atractivo para cada arma de cada operador. Un efecto secundario de esto es que puede tomar sus cosméticos y usarlos en más lugares «.

Este enfoque en la simplificación para los nuevos jugadores que ingresan al juego también se ha visto con los mapas del juego, ya que los nuevos mapas ahora son raros, y el equipo se enfoca en las modificaciones de mapas para una gran parte del contenido del Año 4.

“La respuesta para nosotros, ahora, es agregar nuevos archivos adjuntos u operadores interesantes al juego para que el uso de las armas se sienta más diferente”, dice Remy. «Podemos ver eso con el silenciador que hemos agregado a la D50 esta temporada, lo que debería hacer que el arma se sienta más interesante de usar».

Esto no descarta nuevas armas la próxima temporada, y Remy no pudo hablar sobre los planes futuros de Ubisoft, pero parece que no veremos una gran cantidad de armas agregadas con cada nueva temporada del juego.

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