De Software Sekiro: Shadows Die Twice sale hoy por PS4, Xbox One y ordenador personal. Acaba de llegar al Mami Quiero Uno office, por lo que tendrá que esperar hasta la próxima semana para nuestra revisión completa. Sin embargo, definitivamente podemos decir esto: es muy, muy difícil.

En serio, esto podría ser lo más desafiante que haya hecho el desarrollador japonés, superando a los gustos de Bloodborne y Almas oscuras en términos de habilidad técnica requerida para tener éxito. Eso, o solo somos un poco basura. De cualquier manera, nos lo estamos pasando genial.

Si planeas adquirir Sekiro, hemos recopilado siete consejos esenciales para comenzar en la aventura sin concesiones de The Wolf. Ya sea para parar, mejorar habilidades o no ser sumergido por pollos demoníacos, lo tenemos cubierto.

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Consejos y trucos de Sekiro

Consejos y trucos de Sekiro: parar es esencial para sobrevivir

A diferencia de Dark Souls o Bloodborne, donde parar era una habilidad semi-opcional para aquellos que querían derribar enemigos sin problemas, en Sekiro, es primordial para el éxito. No hacerlo resultará en una muerte rápida y en la imposibilidad de progresar en muchas de las batallas más difíciles. Cuál es la mayoría de ellos, por cierto.

Realizado al presionar el botón del hombro en el momento preciso en que un enemigo te ataca, lo deja abierto a algunos golpes rápidos, lo que aumenta su medidor de escalonamiento como resultado. Una vez que se llena este medidor y los enemigos quedan aturdidos, puedes realizar un ataque devastador conocido como Deathblow que los mata instantáneamente o borra toda una barra de salud.

Consejos y trucos de Sekiro: ¡puedes pausar este!

Sí, no estamos jugando contigo. Debido a que Sekiro no tiene un componente en línea, puedes pausar la acción y tomar un respiro cuando las cosas se ponen agitadas. No solo es una ayuda para la ansiedad, sino también donde residen todos sus elementos y la gestión de habilidades.

Aquí puede asignar elementos de curación, curas para dolencias de estado y beneficios esenciales a una tecla de acceso rápido para usar durante la batalla. Además, puede cambiar las tres prótesis que ha equipado en un momento dado, que es algo que explicaremos en un momento.

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Consejos y trucos de Sekiro

Consejos y trucos de Sekiro: juega con prótesis

En los momentos iniciales de Sekiro entrarás en una batalla y serás derrotado en segundos, perdiendo tu brazo en el proceso. Te despiertas varios días después junto a un chamán anciano que amablemente ha reemplazado tu miembro orgánico con una prótesis francamente rudo. Esto se convierte en una parte esencial de tu arsenal en el futuro.

Después de unas horas, probablemente habrá adquirido tres tipos distintos: Shuriken, Flame y Axe. Todos estos poseen propiedades únicas que tienen un impacto diferente en ciertos enemigos. Por ejemplo, arrojar una bola de fuego hacia el Ogro encadenado los dejará vulnerables durante unos preciosos segundos, lo que hará que un encuentro temprano difícil sea aún más manejable.

Consejos y trucos de Sekiro: aprende nuevas técnicas

La práctica hace la perfección en el último esfuerzo de FromSoftware, y probablemente podría arreglárselas solo con pura habilidad con suficiente. Sin embargo, querrás volver a Idols (el equivalente del juego a Bonfires) y aprender nuevas habilidades siempre que sea posible cuando la opción esté disponible.

Puedes elegir aprender tanto Shinobi como Prótesis, con el primero enfocándose en ataques basados ​​en espadas, mayor efectividad del sigilo y muchas cosas útiles relacionadas con los ninjas. La prótesis habla por sí sola, agregando algunas campanas y silbidos adicionales a su antebrazo recién adquirido.

Aprender algunos de estos después de acumular suficientes puntos de habilidad puede resultar invaluable, abriendo vías de combate nunca antes vistas. Eso, y solo te lleva a sentirte cada vez más formidable frente a enemigos más fuertes.

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Consejos y trucos de Sekiro

Consejos y trucos de Sekiro: no tengas miedo del sigilo

La exploración previa del sigilo de FromSoftware se limitó a apuñalar por la espalda y huir de los enemigos hasta que se aburrieron y regresaron a sus posiciones originales. Todo esto cambia a Sekiro, ya que ahora se pueden abordar secciones enteras sin alertar a un solo alma.

Si se presenta la oportunidad, intente escabullirse por las áreas eliminando a un enemigo a la vez, utilizando la desaparición de otros para atraerlos a una falsa sensación de seguridad. A menos que esté buscando una pelea, posponer un asalto frontal completo hasta el último minuto funcionará a su favor.

El Lobo puede esconderse en la hierba alta, abrazarse contra las paredes y quedarse entre las copas de los árboles esperando para tender una emboscada a las pesadas amenazas debajo de él. Sekiro es una experiencia sigilosa ante todo, y harías bien en tratarla como tal.

Consejos y trucos de Sekiro: el kanji rojo es una mala noticia

La mayoría de los enemigos en Sekiro son capaces de desencadenar ataques que no se pueden bloquear ni detener. Estos casi siempre son telegrafiados por Red Kanji (caracteres japoneses) que aparecen encima de ellos. Una vez que esto aparezca, prepárate para saltar fuera del camino o esquivar a un lado.

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Consejos y trucos de Sekiro

Consejos y trucos de Sekiro: vive para luchar otro día

Puede ser una sorpresa que muchos de los primeros encuentros con jefes se puedan omitir por completo. Ahora, esto no cuenta cuando se trata de grandes males que le impiden avanzar en la narrativa. Pero los enemigos más pequeños con múltiples barras de salud se pueden evitar hasta que estés listo para enfrentarlos.

Ahora, terminé golpeándome la cabeza contra ellos constantemente hasta que salí victorioso, y eres recompensado con abundante botín por hacerlo. Sin embargo, si no se siente realmente y sigue siendo asesinado, no se avergüence de dejarlos atrás hasta que sea más poderoso.

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Sekiro ofrece un sistema robusto de viaje rápido al jugador de inmediato, lo que significa que puede regresar a áreas previamente exploradas cuando lo desee. Hablando de eso, mire en cada rincón y grieta posible, ya que podría tropezar con artículos preciosos o áreas enteras que nunca supo que existían.

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