Dying Light 2 es la secuela del éxito de Techland en 2015, y su objetivo es mejorar a su predecesor de todas las formas imaginables con un mundo más grande, enemigos más duros e incluso más habilidades que dominar en medio del apocalipsis.

Para este juego, el parkour y el combate cuerpo a cuerpo han recibido un enfoque particular, y el desarrollador prometió que cada misión te presentará múltiples opciones sobre cómo avanzar en el juego, lo que lleva a muchos resultados diferentes en la historia.

Mami Quiero Uno ha recopilado todo lo que necesita saber sobre Dying Light 2, incluidas las últimas noticias, jugabilidad, nuestra vista previa práctica, avances y más.

Fecha de lanzamiento de Dying Light 2

Dying Light 2 llegará a PC, Xbox One y PS4 en la primavera de 2020, con una fecha sólida que se dará a conocer en un futuro muy cercano.

Noticias de Dying Light 2: echa un vistazo a la nueva demostración de juego

Vista previa de Dying Light 2 por Ian Dransfield

¿Son zombis? Bueno, algo así, pero en Dying Light 2, al igual que su predecesor, se espera que se refiera a ellos como «infectados». Pero hay poco tiempo para la semántica en un mundo devastado por un brote viral y con una gran cantidad de población muerta, moribunda o no muerta y hambrienta.

El Dying Light original pasó desapercibido durante un tiempo, y finalmente se construyó una base sólida de apoyo y se abrió camino en la biblioteca de muchos jugadores. Y es fácil ver por qué: lo que inicialmente parecía otro tirador de zombies se reveló como una mezcla de brutal combate cuerpo a cuerpo, terror aterrador y hábiles movimientos de parkour.

No es sorprendente que Dying Light 2 continúe donde lo dejó el original desde la perspectiva de la mecánica; en la superficie, esto es lo de siempre: estás en una ciudad llena de humanos infectados y hostiles (así como de algunos tipos amistosos), está abierto para que explores y completes misiones como mejor te parezca, y realmente querrás esconderte cuando llegue la noche.

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luz moribunda 2

Esta vez, sin embargo, hay mucho más: el parkour se ha duplicado, casi literalmente, con dos veces la cantidad de movimientos y animaciones disponibles para los jugadores. También está respaldado con un sistema de ‘rompecabezas de parkour’, que requiere que los jugadores usen sus habilidades de correr, saltar y colgar con cuidado y con consideración para abrirse camino a través de un área, en lugar de simplemente correr y saltar sin pensarlo dos veces en nada. Sin duda, es más complicado que, digamos, la versión de ejecución libre de Assassin’s Creed.

El rompecabezas de parkour que nos mostraron también incluía otro elemento actualizado: objetos con modelos físicos reales. Lo que esto significa es que cosas como cuerdas actúan como cuerdas, y lo que ese Esto significa que cuando lo empujas a través de una serie de repisas de ventanas tratando desesperadamente de escapar de lo que sea que te persigue, puedes balancearte heroicamente fuera de peligro con una cuerda. Lo que obviamente es asombroso.

Dicho lo que te persigue, también has visto actualizaciones para Dying Light 2, y el desarrollador Techland ha realizado un trabajo serio para la complejidad de los infectados y los humanos. Las masas de no-muertos son un poco más inteligentes que antes, y aunque son mucho menos amenazantes que durante el día la última vez, querrás mantenerte alejado de la mayoría de ellos por la noche cuando la fuerza se agote. el sol no brilla.

Sin embargo, eso no quiere decir que estará a salvo a la luz del día, con bandas merodeadores de réprobos deambulando por las calles, buscando problemas, tratando de saquear propiedades aparentemente vacías y, en general, convirtiéndose en una molestia. Nuevos encuentros dinámicos surgen sobre la marcha y pueden desarrollarse de muchas formas diferentes, dependiendo tanto de cómo reacciona la IA como de cómo el jugador crea conveniente abordar la situación.

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Durante nuestra sesión de demostración, se nos mostró uno de esos encuentros: el jugador se topó con una pequeña pandilla que irrumpió en un edificio desierto con la esperanza de encontrar algo valioso. Escurriéndose, y usando sus habilidades de parkour, por supuesto, el jugador pudo eliminar a un par de guardias antes de ser descubierto. Así comienza el sistema de combate cuerpo a cuerpo, otra pluma en el sombrero de Dying Light 2, que es tan brutal como táctico, y requiere una presencia mental genuina para poder enfrentarse a enemigos humanos. Quieren vivir tanto como tú, después de todo.

Por desgracia, alguien disparó un arma, alertando a los otros miembros de la pandilla de la pelea y despertando a los infectados dormidos que estaban dentro del edificio no tan abandonado. Es hora de huir y huir que el jugador hace con estilo, trepando, corriendo, saltando, balanceándose y, finalmente, abriéndose camino hacia un lugar seguro. Es emocionante solo de ver, y esta ni siquiera era una misión principal en Dying Light 2.

Esas misiones de campaña centrales son donde brilla el otro gran cambio en la secuela: el elemento de elección. En el original, tenías la opción de molestarte en hacer cosas o simplemente andar sin rumbo fijo, claro, pero no fue una decisión seria e impactante que cambió el mundo que te rodea.

En Dying Light 2, a los jugadores se les presentan opciones a medida que avanzan en la historia; cada una, incluso aparentemente insignificante, puede tener un gran impacto en el mundo que los rodea. El ejemplo que nos mostraron involucraba una torre de agua bajo el control de una pandilla local: los Guardianes de la Paz, formados a raíz del brote viral y tratando de restaurar alguna forma de orden en el nuevo mundo, quieren que la pandilla se vaya para que pueda dar el agua libremente a civiles inocentes de la zona.

Los jugadores deben llegar a la cima de la torre donde reside el líder de la banda. Cuando llegan allí, después de charlar un poco, le ofrece al jugador una opción: unirse a él, cosechar las recompensas, mantener alejados a los Guardianes de la Paz. Naturalmente, el jugador le dice a dónde ir, patea al jefe de la parte superior de la torre y le da al PK el control de la fuerza del suministro.

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Avanzamos unos días y el área cambia casi por completo: las facciones simpatizantes se han mudado, las nuevas construcciones como los ascensores facilitan la navegación al jugador y el agua está disponible de forma gratuita para los felices locales (y el jugador, que puede restaurar su salud con un sorbo). ¿El cielo en una tierra postapocalíptica, entonces?

Por supuesto no. Aunque en la superficie las cosas se ven muy bien, y en muchos sentidos lo son, hay algo un poco debajo siniestro sobre los Guardianes de la Paz. Por un lado, la forma en que tratan con los pandilleros que aún merodean en el área es brutal, ni siquiera les da la oportunidad de arrepentirse de sus acciones anteriores. Y para dos, incluso la población regular es gobernada con mano de hierro, y los delitos más leves son castigados agresivamente. Reina la paz relativa, pero los Guardianes de la Paz reinado.

Volviendo a la elección, se nos muestra lo que sucede cuando el jugador acepta unirse a la pandilla. Saltar hacia adelante la región no está en una forma tan buena como cuando los PK tomaron el control, con incendios furiosos, aumento de la actividad de las pandillas y el riesgo de ataque infectado más alto que nunca. Ah, y nadie recibe agua gratis, así que quedan muchos para morir de sed. Naturalmente.

Pero hay beneficios para el jugador, y algunos que realmente convencerán a algunos de elegir esta opción por razones finalmente benévolas. Uno, reciben un ingreso regular por la venta del suministro de agua, lo que significa que el dinero es menos preocupante, y dos, debido a la falta de legisladores en el área, se abre un mercado negro y el jugador puede visitarlo.

Primeras impresiones

El bien común podría necesitar algunos artículos de ese mercado negro, y si salva la ciudad, o más vidas de las que se perdieron en esta región, gracias al dinero y los bienes que provienen de ponerse del lado de la pandilla, ¿no es así más? elección compasiva? No lo sabemos, pero dado que Dying Light 2 ya nos tiene haciendo las preguntas difíciles, estamos ansiosos por ver en qué otros dilemas morales nos coloca el próximo año.

Remolque Dying Light 2

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